Mi Fu — Habilidades y guía de equipamiento

Puñomante de cuchillas Puñomante de cuchillas Ataque normal
ATAQUE BÁSICO:
Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige DAÑ físico. Como operador controlado, el Golpe final también inflige 25 Tambaleo.

ATAQUE DE INMERSIÓN:
Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige DAÑ físico a los enemigos cercanos.

REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un remate que inflige mucho DAÑ físico y recupera algunos PH.
Multiplicador ATQB SEC 1
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 134%37%41%44%47%51%54%57%61%65%70%76%
Multiplicador ATQB SEC 2
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 238%42%46%50%54%57%61%65%69%74%79%86%
Multiplicador ATQB SEC 3
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 361%67%73%79%85%91%97%103%109%116%126%136%
Multiplicador ATQB SEC 4
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 477%84%92%99%107%115%122%130%138%147%159%172%
Multiplicador ATQ de Inmersión
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQ de Inmersión80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Multiplicador de ATQ de Remate
Lv.123456789101112
Multiplicador de ATQ de Remate400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Materiales necesarios
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Kalkodendro Kalkodendro ×1 Kalkodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
3 Boletos de oro2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Kalkodendro Kalkodendro ×2 Kalkodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
4 Boletos de oro3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro Crisodendro ×1 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
5 Boletos de oro4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro Crisodendro ×1 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
6 Boletos de oro5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro Crisodendro ×2 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
7 Boletos de oro8,200 Protoedro Protoedro ×6 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro Vitrodendro ×1 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
8 Boletos de oro10,500 Protoedro Protoedro ×8 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro Vitrodendro ×1 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
9 Boletos de oro18,000 Protoedro Protoedro ×15 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro Vitrodendro ×2 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
10 Boletos de oro24,000 Marca de Perseverancia Marca de Perseverancia ×1 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro Protoedro ×15 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Nanohoja trifásica Nanohoja trifásica ×6 Nanohoja trifásica ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Hoja de jade contaminada Hoja de jade contaminada ×3 Hoja de jade contaminada ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
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11 Boletos de oro30,000 Marca de Perseverancia Marca de Perseverancia ×2 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro Protoedro ×24 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Nanohoja trifásica Nanohoja trifásica ×16 Nanohoja trifásica ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Hoja de jade contaminada Hoja de jade contaminada ×6 Hoja de jade contaminada ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
12 Boletos de oro65,000 Marca de Perseverancia Marca de Perseverancia ×3 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro Protoedro ×50 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Nanohoja trifásica Nanohoja trifásica ×36 Nanohoja trifásica ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Hoja de jade contaminada Hoja de jade contaminada ×12 Hoja de jade contaminada ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
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Habilidades principales

Tríplex de Qingbo Tríplex de Qingbo (1) Habilidad normal
Coste: 100 SP Nv. máx. Lv.12
Sigue lanzando la habilidad de batalla de Mi Fu para desatar 3 movimientos diferentes. El primer lanzamiento de habilidad de batalla es Atrapanubes.
MOVIMIENTO 1: - Atrapanubes: Cuesta 100 PH y devuelve 50 PH después de lanzarse; Mi Fu dispara una cadena de agarre desde sus guanteletes que inflige DAÑ físico al objetivo y a los enemigos cercanos, luego intenta atraer al objetivo y a los enemigos cercanos hacia ella. Después de lanzar el MOVIMIENTO 1, la siguiente habilidad de batalla se sustituirá temporalmente por Rastrear y destrozar.
MOVIMIENTO 2: - Rastrear y destrozar: Cuesta 50 PH; Mi Fu desata una ráfaga de puñetazos que inflige DAÑ físico, y el golpe final aplica Triturar. Si este Triturar consume al menos 3 acumulaciones de Vulnerabilidad de un solo objetivo, la siguiente habilidad de batalla se sustituirá temporalmente por Divisora de mundos.
MOVIMIENTO 3: - Divisora de mundos: Cuesta 50 PH; Mi Fu inflige DAÑ físico masivo en un área especificada; este DAÑ no se considera DAÑ de habilidad de batalla, sino DAÑ de Triturar.
Lv. Multiplicador de DAÑ de Atrapanubes
1 67%
2 73%
3 80%
4 87%
5 93%
6 100%
7 107%
8 113%
9 120%
10 128%
11 138%
12 150%
Ángulo Lanzar en aire Lanzar en movimiento
Omni No No
Efectos adicionales Duración Acumulación Parámetro
Ultimate Energy Regen No disipable 1s Independent Team Energy: +6.5
Materiales necesarios
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000
3 Boletos de oro2,700
4 Boletos de oro3,200
5 Boletos de oro4,200
6 Boletos de oro5,400
7 Boletos de oro8,200
8 Boletos de oro10,500
9 Boletos de oro18,000
10 Boletos de oro24,000
11 Boletos de oro30,000
12 Boletos de oro65,000
Tríplex de Qingbo Tríplex de Qingbo (2) Habilidad normal
Coste: 50 SP Nv. máx. Lv.12
Sigue lanzando la habilidad de batalla de Mi Fu para desatar 3 movimientos diferentes. El primer lanzamiento de habilidad de batalla es Atrapanubes.
MOVIMIENTO 1: - Atrapanubes: Cuesta 100 PH y devuelve 50 PH después de lanzarse; Mi Fu dispara una cadena de agarre desde sus guanteletes que inflige DAÑ físico al objetivo y a los enemigos cercanos, luego intenta atraer al objetivo y a los enemigos cercanos hacia ella. Después de lanzar el MOVIMIENTO 1, la siguiente habilidad de batalla se sustituirá temporalmente por Rastrear y destrozar.
MOVIMIENTO 2: - Rastrear y destrozar: Cuesta 50 PH; Mi Fu desata una ráfaga de puñetazos que inflige DAÑ físico, y el golpe final aplica Triturar. Si este Triturar consume al menos 3 acumulaciones de Vulnerabilidad de un solo objetivo, la siguiente habilidad de batalla se sustituirá temporalmente por Divisora de mundos.
MOVIMIENTO 3: - Divisora de mundos: Cuesta 50 PH; Mi Fu inflige DAÑ físico masivo en un área especificada; este DAÑ no se considera DAÑ de habilidad de batalla, sino DAÑ de Triturar.
Lv. Multiplicador de DAÑ de Rastrear y destrozarTambaleo por Rastrear y destrozar Golpe Tambaleo Fijo
1 89%5 27% 5
2 98%5 30% 5
3 107%5 32% 5
4 116%5 35% 5
5 125%5 38% 5
6 134%5 41% 5
7 143%5 43% 5
8 151%5 46% 5
9 160%5 49% 5
10 172%5 52% 5
11 185%5 56% 5
12 200%5 61% 5
Ángulo Lanzar en aire Lanzar en movimiento
Omni No No
Efectos adicionales Duración Acumulación Parámetro
Ultimate Energy Regen No disipable 1s Independent Team Energy: +6.5
Materiales necesarios
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000
3 Boletos de oro2,700
4 Boletos de oro3,200
5 Boletos de oro4,200
6 Boletos de oro5,400
7 Boletos de oro8,200
8 Boletos de oro10,500
9 Boletos de oro18,000
10 Boletos de oro24,000
11 Boletos de oro30,000
12 Boletos de oro65,000
Tríplex de Qingbo Tríplex de Qingbo (3) Habilidad normal
Coste: 50 SP Nv. máx. Lv.12
Sigue lanzando la habilidad de batalla de Mi Fu para desatar 3 movimientos diferentes. El primer lanzamiento de habilidad de batalla es Atrapanubes.
MOVIMIENTO 1: - Atrapanubes: Cuesta 100 PH y devuelve 50 PH después de lanzarse; Mi Fu dispara una cadena de agarre desde sus guanteletes que inflige DAÑ físico al objetivo y a los enemigos cercanos, luego intenta atraer al objetivo y a los enemigos cercanos hacia ella. Después de lanzar el MOVIMIENTO 1, la siguiente habilidad de batalla se sustituirá temporalmente por Rastrear y destrozar.
MOVIMIENTO 2: - Rastrear y destrozar: Cuesta 50 PH; Mi Fu desata una ráfaga de puñetazos que inflige DAÑ físico, y el golpe final aplica Triturar. Si este Triturar consume al menos 3 acumulaciones de Vulnerabilidad de un solo objetivo, la siguiente habilidad de batalla se sustituirá temporalmente por Divisora de mundos.
MOVIMIENTO 3: - Divisora de mundos: Cuesta 50 PH; Mi Fu inflige DAÑ físico masivo en un área especificada; este DAÑ no se considera DAÑ de habilidad de batalla, sino DAÑ de Triturar.
Lv. Multiplicador de DAÑ de Divisora de mundosTambaleo por Divisora de mundos Tambaleo Fijo
1 400%10 5
2 416%10 5
3 432%10 5
4 448%10 5
5 464%10 5
6 480%10 5
7 496%10 5
8 512%10 5
9 528%10 5
10 548%10 5
11 572%10 5
12 600%10 5
Ángulo Lanzar en aire Lanzar en movimiento
Omni No No
Efectos adicionales Duración Acumulación Parámetro
Ultimate Energy Regen No disipable 1s Independent Team Energy: +6.5
Materiales necesarios
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000
3 Boletos de oro2,700
4 Boletos de oro3,200
5 Boletos de oro4,200
6 Boletos de oro5,400
7 Boletos de oro8,200
8 Boletos de oro10,500
9 Boletos de oro18,000
10 Boletos de oro24,000
11 Boletos de oro30,000
12 Boletos de oro65,000
Puños sin arrepentimientos Puños sin arrepentimientos Habilidad combo
Enfriamiento: 20s Nv. máx. Lv.12
ACTIVACIÓN DE COMBO: Cuando un enemigo tiene 3 o más acumulaciones de Vulnerabilidad.
Mi Fu desata un devastador gancho contra el enemigo, inflige DAÑ físico y aplica Susceptibilidad física temporal. Tras lanzar esta habilidad, la siguiente habilidad de batalla se reemplaza temporalmente por Rastrear y destrozar.
Lv. Multiplicador de DAÑTambaleoSusceptibilidad físicaDuración de Susceptibilidad física (s)Ganancia de Energía máxima Tambaleo Fijo Recuperación Fijo Enfriamiento
1 111%105%1610 10 10 20s
2 122%105%1610 10 10 20s
3 133%105%1610 10 10 20s
4 144%105%1610 10 10 20s
5 155%105%1610 10 10 20s
6 167%105%1610 10 10 20s
7 178%105%1610 10 10 20s
8 189%105%1610 10 10 20s
9 200%105%1610 10 10 20s
10 214%105%1610 10 10 20s
11 230%105%1610 10 10 20s
12 250%105%1610 10 10 19s
Ángulo Lanzar en aire Lanzar en movimiento
Omni No No
Efectos adicionales Duración Acumulación Parámetro
Shield No disipable 16s Stack FinalShield: 1000
Vulnerability No disipable 16s Stack Rate: 25%
Materiales necesarios
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000
3 Boletos de oro2,700
4 Boletos de oro3,200
5 Boletos de oro4,200
6 Boletos de oro5,400
7 Boletos de oro8,200
8 Boletos de oro10,500
9 Boletos de oro18,000
10 Boletos de oro24,000
11 Boletos de oro30,000
12 Boletos de oro65,000
Pila del desalmado Pila del desalmado Habilidad definitiva
Coste: 80 Energía Enfriamiento: 15s Nv. máx. Lv.12
Tras una breve carga de poder, Mi Fu se desplaza hacia adelante para Levantar a un objetivo por la fuerza en el aire, luego azota a dicho objetivo para infligir DAÑ físico. Tras lanzar esta habilidad, la siguiente habilidad de batalla se reemplaza temporalmente por Rastrear y destrozar.
Lv. Multiplicador de DAÑTambaleo Golpe Tambaleo Fijo Enfriamiento
1 311%20 90% 0 15s
2 342%20 99% 0 15s
3 373%20 108% 0 15s
4 404%20 117% 0 15s
5 435%20 126% 0 15s
6 466%20 135% 0 15s
7 498%20 144% 0 15s
8 529%20 153% 0 15s
9 560%20 162% 0 15s
10 599%20 173% 0 15s
11 645%20 187% 0 15s
12 700%20 203% 0 15s
Ángulo Lanzar en aire Lanzar en movimiento
Omni No No
Efectos adicionales Duración Acumulación Parámetro
Immunity No disipable 2s Independent
Materiales necesarios
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000
3 Boletos de oro2,700
4 Boletos de oro3,200
5 Boletos de oro4,200
6 Boletos de oro5,400
7 Boletos de oro8,200
8 Boletos de oro10,500
9 Boletos de oro18,000
10 Boletos de oro24,000
11 Boletos de oro30,000
12 Boletos de oro65,000

Armas recomendadas

Armas recomendadas — Habilidades

Armas recomendadas — Atributos

Presets recomendados

Las siguientes configuraciones son solo de referencia y pueden diferir de la experiencia real del juego.