Mi Fu — Fähigkeiten & Build-Guide
Fähigkeiten
Operator-Leitfaden: Mi FuSTANDARDANGRIFF:
Ein Angriff mit bis zu 4 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 25 Taumeln zu.
STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.
WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlägen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
Ein Angriff mit bis zu 4 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 25 Taumeln zu.
STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.
WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlägen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator | 34% | 37% | 41% | 44% | 47% | 51% | 54% | 57% | 61% | 65% | 70% | 76% |
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator | 38% | 42% | 46% | 50% | 54% | 57% | 61% | 65% | 69% | 74% | 79% | 86% |
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator | 61% | 67% | 73% | 79% | 85% | 91% | 97% | 103% | 109% | 116% | 126% | 136% |
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator | 77% | 84% | 92% | 99% | 107% | 115% | 122% | 130% | 138% | 147% | 159% | 172% |
Sturz-ANG-Multiplikator
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sturz-ANG-Multiplikator | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wuchtschlag-ANG-Multiplikator | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
Benötigte Materialien
Kernfähigkeiten
Wirke Mi Fus Kampffertigkeit mehrmals, um 3 verschiedene Moves zu entfesseln. Zuerst wird die Kampffertigkeit Wolkenfänger gewirkt.
MOVE 1 – Wolkenfänger: Kostet 100 FP und gewährt 50 FP nach dem Wirken. Mi Fu feuert eine Greifkette aus ihren Fingerhandschuhen ab, die dem Ziel und Gegnern in seiner Nähe Physischen SDN zufügt und dann versucht, diese Ziele in ihre Richtung zu ziehen. Nach dem Wirken von MOVE 1 wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Pfad des Fetzens ersetzt.
MOVE 2 – Pfad des Fetzens: Kostet 50 FP. Mi Fu entfesselt eine Salve aus Schlägen, die Physischen SDN verursachen, wobei der letzte Schlag das Ziel mit Zertrümmern belegt. Verbraucht dieses Zertrümmern mindestens 3 Kumulierungen Anfälligkeit eines Ziels, wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Weltenspalter ersetzt.
MOVE 3 – Weltenspalter: Kostet 50 FP. Mi Fu verursacht innerhalb des angegebenen Bereichs massiven Physischen SDN, wobei der verursachte SDN nicht als Kampffertigkeits-SDN, sondern als Zertrümmern-SDN behandelt wird.
MOVE 1 – Wolkenfänger: Kostet 100 FP und gewährt 50 FP nach dem Wirken. Mi Fu feuert eine Greifkette aus ihren Fingerhandschuhen ab, die dem Ziel und Gegnern in seiner Nähe Physischen SDN zufügt und dann versucht, diese Ziele in ihre Richtung zu ziehen. Nach dem Wirken von MOVE 1 wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Pfad des Fetzens ersetzt.
MOVE 2 – Pfad des Fetzens: Kostet 50 FP. Mi Fu entfesselt eine Salve aus Schlägen, die Physischen SDN verursachen, wobei der letzte Schlag das Ziel mit Zertrümmern belegt. Verbraucht dieses Zertrümmern mindestens 3 Kumulierungen Anfälligkeit eines Ziels, wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Weltenspalter ersetzt.
MOVE 3 – Weltenspalter: Kostet 50 FP. Mi Fu verursacht innerhalb des angegebenen Bereichs massiven Physischen SDN, wobei der verursachte SDN nicht als Kampffertigkeits-SDN, sondern als Zertrümmern-SDN behandelt wird.
| Lv. | Wolkenfänger-SDN-Multiplikator |
|---|---|
| 1 | 67% |
| 2 | 73% |
| 3 | 80% |
| 4 | 87% |
| 5 | 93% |
| 6 | 100% |
| 7 | 107% |
| 8 | 113% |
| 9 | 120% |
| 10 | 128% |
| 11 | 138% |
| 12 | 150% |
| Winkel | Luftwirkung | Bewegungswirkung |
|---|---|---|
| Allseitig | Nein | Nein |
| Zusatzeffekte | Dauer | Stapelung | Parameter |
|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Regen Nicht aufhebbar | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
Benötigte Materialien
Wirke Mi Fus Kampffertigkeit mehrmals, um 3 verschiedene Moves zu entfesseln. Zuerst wird die Kampffertigkeit Wolkenfänger gewirkt.
MOVE 1 – Wolkenfänger: Kostet 100 FP und gewährt 50 FP nach dem Wirken. Mi Fu feuert eine Greifkette aus ihren Fingerhandschuhen ab, die dem Ziel und Gegnern in seiner Nähe Physischen SDN zufügt und dann versucht, diese Ziele in ihre Richtung zu ziehen. Nach dem Wirken von MOVE 1 wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Pfad des Fetzens ersetzt.
MOVE 2 – Pfad des Fetzens: Kostet 50 FP. Mi Fu entfesselt eine Salve aus Schlägen, die Physischen SDN verursachen, wobei der letzte Schlag das Ziel mit Zertrümmern belegt. Verbraucht dieses Zertrümmern mindestens 3 Kumulierungen Anfälligkeit eines Ziels, wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Weltenspalter ersetzt.
MOVE 3 – Weltenspalter: Kostet 50 FP. Mi Fu verursacht innerhalb des angegebenen Bereichs massiven Physischen SDN, wobei der verursachte SDN nicht als Kampffertigkeits-SDN, sondern als Zertrümmern-SDN behandelt wird.
MOVE 1 – Wolkenfänger: Kostet 100 FP und gewährt 50 FP nach dem Wirken. Mi Fu feuert eine Greifkette aus ihren Fingerhandschuhen ab, die dem Ziel und Gegnern in seiner Nähe Physischen SDN zufügt und dann versucht, diese Ziele in ihre Richtung zu ziehen. Nach dem Wirken von MOVE 1 wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Pfad des Fetzens ersetzt.
MOVE 2 – Pfad des Fetzens: Kostet 50 FP. Mi Fu entfesselt eine Salve aus Schlägen, die Physischen SDN verursachen, wobei der letzte Schlag das Ziel mit Zertrümmern belegt. Verbraucht dieses Zertrümmern mindestens 3 Kumulierungen Anfälligkeit eines Ziels, wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Weltenspalter ersetzt.
MOVE 3 – Weltenspalter: Kostet 50 FP. Mi Fu verursacht innerhalb des angegebenen Bereichs massiven Physischen SDN, wobei der verursachte SDN nicht als Kampffertigkeits-SDN, sondern als Zertrümmern-SDN behandelt wird.
| Lv. | Pfad-des-Fetzens-SDN-Multiplikator | Pfad-des-Fetzens-Taumeln | Trefferschaden | Taumeln Fest |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 89% | 5 | 27% | 5 |
| 2 | 98% | 5 | 30% | 5 |
| 3 | 107% | 5 | 32% | 5 |
| 4 | 116% | 5 | 35% | 5 |
| 5 | 125% | 5 | 38% | 5 |
| 6 | 134% | 5 | 41% | 5 |
| 7 | 143% | 5 | 43% | 5 |
| 8 | 151% | 5 | 46% | 5 |
| 9 | 160% | 5 | 49% | 5 |
| 10 | 172% | 5 | 52% | 5 |
| 11 | 185% | 5 | 56% | 5 |
| 12 | 200% | 5 | 61% | 5 |
| Winkel | Luftwirkung | Bewegungswirkung |
|---|---|---|
| Allseitig | Nein | Nein |
| Zusatzeffekte | Dauer | Stapelung | Parameter |
|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Regen Nicht aufhebbar | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
Benötigte Materialien
Wirke Mi Fus Kampffertigkeit mehrmals, um 3 verschiedene Moves zu entfesseln. Zuerst wird die Kampffertigkeit Wolkenfänger gewirkt.
MOVE 1 – Wolkenfänger: Kostet 100 FP und gewährt 50 FP nach dem Wirken. Mi Fu feuert eine Greifkette aus ihren Fingerhandschuhen ab, die dem Ziel und Gegnern in seiner Nähe Physischen SDN zufügt und dann versucht, diese Ziele in ihre Richtung zu ziehen. Nach dem Wirken von MOVE 1 wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Pfad des Fetzens ersetzt.
MOVE 2 – Pfad des Fetzens: Kostet 50 FP. Mi Fu entfesselt eine Salve aus Schlägen, die Physischen SDN verursachen, wobei der letzte Schlag das Ziel mit Zertrümmern belegt. Verbraucht dieses Zertrümmern mindestens 3 Kumulierungen Anfälligkeit eines Ziels, wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Weltenspalter ersetzt.
MOVE 3 – Weltenspalter: Kostet 50 FP. Mi Fu verursacht innerhalb des angegebenen Bereichs massiven Physischen SDN, wobei der verursachte SDN nicht als Kampffertigkeits-SDN, sondern als Zertrümmern-SDN behandelt wird.
MOVE 1 – Wolkenfänger: Kostet 100 FP und gewährt 50 FP nach dem Wirken. Mi Fu feuert eine Greifkette aus ihren Fingerhandschuhen ab, die dem Ziel und Gegnern in seiner Nähe Physischen SDN zufügt und dann versucht, diese Ziele in ihre Richtung zu ziehen. Nach dem Wirken von MOVE 1 wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Pfad des Fetzens ersetzt.
MOVE 2 – Pfad des Fetzens: Kostet 50 FP. Mi Fu entfesselt eine Salve aus Schlägen, die Physischen SDN verursachen, wobei der letzte Schlag das Ziel mit Zertrümmern belegt. Verbraucht dieses Zertrümmern mindestens 3 Kumulierungen Anfälligkeit eines Ziels, wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Weltenspalter ersetzt.
MOVE 3 – Weltenspalter: Kostet 50 FP. Mi Fu verursacht innerhalb des angegebenen Bereichs massiven Physischen SDN, wobei der verursachte SDN nicht als Kampffertigkeits-SDN, sondern als Zertrümmern-SDN behandelt wird.
| Lv. | Weltenspalter-SDN-Multiplikator | Weltenspalter-Taumeln | Taumeln Fest |
|---|---|---|---|
| 1 | 400% | 10 | 5 |
| 2 | 416% | 10 | 5 |
| 3 | 432% | 10 | 5 |
| 4 | 448% | 10 | 5 |
| 5 | 464% | 10 | 5 |
| 6 | 480% | 10 | 5 |
| 7 | 496% | 10 | 5 |
| 8 | 512% | 10 | 5 |
| 9 | 528% | 10 | 5 |
| 10 | 548% | 10 | 5 |
| 11 | 572% | 10 | 5 |
| 12 | 600% | 10 | 5 |
| Winkel | Luftwirkung | Bewegungswirkung |
|---|---|---|
| Allseitig | Nein | Nein |
| Zusatzeffekte | Dauer | Stapelung | Parameter |
|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Regen Nicht aufhebbar | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
Benötigte Materialien
KOMBOAUSLÖSER: Wenn ein Gegner mindestens 3 Kumulierungen Anfälligkeit hat.
Mi Fu führt einen zerstörerischen Aufwärtshieb gegen den Gegner durch, fügt ihm Physischen SDN zu und belegt ihn vorübergehend mit Physisch-Empfänglichkeit. Nach dem Wirken dieser Fertigkeit wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Pfad des Fetzens ersetzt.
Mi Fu führt einen zerstörerischen Aufwärtshieb gegen den Gegner durch, fügt ihm Physischen SDN zu und belegt ihn vorübergehend mit Physisch-Empfänglichkeit. Nach dem Wirken dieser Fertigkeit wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Pfad des Fetzens ersetzt.
| Lv. | SDN-Multiplikator | Taumeln | Physisch-Empfänglichkeit | Dauer der Physisch-Empfänglichkeit (Sek.) | Ultimative-Energie-Erhalt | Taumeln Fest | Energiereg. Fest | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 111% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 2 | 122% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 3 | 133% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 4 | 144% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 5 | 155% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 6 | 167% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 7 | 178% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 8 | 189% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 9 | 200% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 10 | 214% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 11 | 230% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 12 | 250% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 19s |
| Winkel | Luftwirkung | Bewegungswirkung |
|---|---|---|
| Allseitig | Nein | Nein |
| Zusatzeffekte | Dauer | Stapelung | Parameter |
|---|---|---|---|
| Shield Nicht aufhebbar | 16s | Stack | FinalShield: 1000 |
| Vulnerability Nicht aufhebbar | 16s | Stack | Rate: 25% |
Benötigte Materialien
Nach einer kurzen Aufladung sprintet Mi Fu auf ein Ziel zu, Hebt es gewaltsam an und rammt es dann in den Boden, um ihm Physischen SDN zuzufügen. Nach dem Wirken dieser Fertigkeit wird die nächste Kampffertigkeit vorübergehend durch Pfad des Fetzens ersetzt.
| Lv. | SDN-Multiplikator | Taumeln | Trefferschaden | Taumeln Fest | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 311% | 20 | 90% | 0 | 15s |
| 2 | 342% | 20 | 99% | 0 | 15s |
| 3 | 373% | 20 | 108% | 0 | 15s |
| 4 | 404% | 20 | 117% | 0 | 15s |
| 5 | 435% | 20 | 126% | 0 | 15s |
| 6 | 466% | 20 | 135% | 0 | 15s |
| 7 | 498% | 20 | 144% | 0 | 15s |
| 8 | 529% | 20 | 153% | 0 | 15s |
| 9 | 560% | 20 | 162% | 0 | 15s |
| 10 | 599% | 20 | 173% | 0 | 15s |
| 11 | 645% | 20 | 187% | 0 | 15s |
| 12 | 700% | 20 | 203% | 0 | 15s |
| Winkel | Luftwirkung | Bewegungswirkung |
|---|---|---|
| Allseitig | Nein | Nein |
| Zusatzeffekte | Dauer | Stapelung | Parameter |
|---|---|---|---|
| Immunity Nicht aufhebbar | 2s | Independent | — |
Benötigte Materialien
Empfohlene Waffen
Empfohlene Waffen — Skill-Match
Empfohlene Waffen — Werte-Match
Empfohlene Vorlagen
Die folgenden Builds dienen nur als Referenz und können von der tatsächlichen Spielerfahrung abweichen.
Empfohlen Lv.90
1,000
Protoprisma ×6
Kalkodendra ×1
Chrysodendra ×1
Protoeder ×6
Vitrodendra ×1
Mal der Beharrlichkeit ×1
Dreiphasige Nanoflocke ×6
Verderbtes Jadeblatt ×3
Quadrantenfüll-
flüssigkeit ×6