Mi Fu — Habilidades e guia de build
Habilidades
Guia do Operador: Mi FuATAQUE BÁSICO:
Ataque em até 4 sequências que causa DNO Físico. Como o operador controlado, o Golpe Final também causa 25 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos próximos.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado se torna um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
Ataque em até 4 sequências que causa DNO Físico. Como o operador controlado, o Golpe Final também causa 25 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos próximos.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado se torna um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
Multiplicador SEQ 1 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 1 ATQB | 34% | 37% | 41% | 44% | 47% | 51% | 54% | 57% | 61% | 65% | 70% | 76% |
Multiplicador SEQ 2 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 2 ATQB | 38% | 42% | 46% | 50% | 54% | 57% | 61% | 65% | 69% | 74% | 79% | 86% |
Multiplicador SEQ 3 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 3 ATQB | 61% | 67% | 73% | 79% | 85% | 91% | 97% | 103% | 109% | 116% | 126% | 136% |
Multiplicador SEQ 4 ATQB
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 4 ATQB | 77% | 84% | 92% | 99% | 107% | 115% | 122% | 130% | 138% | 147% | 159% | 172% |
Multiplicador ATQ Mergulho
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Mergulho | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Multiplicador ATQ Finalizador
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Finalizador | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
Materiais necessários
Habilidades principais
Continue conjurando a habilidade de batalha de Mi Fu para liberar 3 movimentos diferentes. A primeira habilidade de batalha conjurada é Armadilha das Nuvens.
MOVIMENTO 1 – Armadilha das Nuvens: custa 100 de PH e devolve 50 de PH após a conjuração. Mi Fu dispara uma corrente de gancho de suas manoplas que causa DNO Físico ao alvo e a inimigos próximos e, em seguida, tenta puxar o alvo em questão em sua direção. Após conjurar o MOVIMENTO 1, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Rastrear e Mutilar.
MOVIMENTO 2 – Rastrear e Mutilar: custa 50 de SP; Mi Fu dispara uma saraivada de socos que causa DNO Físico, com o soco final aplicando Esmagar. Se Esmagar consumir pelo menos 3 acúmulos de Vulnerabilidade de um único alvo, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Separador do Mundo.
MOVIMENTO 3 – Separador do Mundo: custa 50 de PH; Mi Fu causa DNO Físico significativo a uma área especificada; esse DNO não é tratado como DNO de Habilidade de Batalha, mas como DNO de Esmagar.
MOVIMENTO 1 – Armadilha das Nuvens: custa 100 de PH e devolve 50 de PH após a conjuração. Mi Fu dispara uma corrente de gancho de suas manoplas que causa DNO Físico ao alvo e a inimigos próximos e, em seguida, tenta puxar o alvo em questão em sua direção. Após conjurar o MOVIMENTO 1, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Rastrear e Mutilar.
MOVIMENTO 2 – Rastrear e Mutilar: custa 50 de SP; Mi Fu dispara uma saraivada de socos que causa DNO Físico, com o soco final aplicando Esmagar. Se Esmagar consumir pelo menos 3 acúmulos de Vulnerabilidade de um único alvo, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Separador do Mundo.
MOVIMENTO 3 – Separador do Mundo: custa 50 de PH; Mi Fu causa DNO Físico significativo a uma área especificada; esse DNO não é tratado como DNO de Habilidade de Batalha, mas como DNO de Esmagar.
| Lv. | Multiplicador DNO Armadilha das Nuvens |
|---|---|
| 1 | 67% |
| 2 | 73% |
| 3 | 80% |
| 4 | 87% |
| 5 | 93% |
| 6 | 100% |
| 7 | 107% |
| 8 | 113% |
| 9 | 120% |
| 10 | 128% |
| 11 | 138% |
| 12 | 150% |
| Ângulo | Lançar no ar | Lançar em movimento |
|---|---|---|
| Omni | Não | Não |
| Efeitos adicionais | Duração | Acumulação | Parâmetro |
|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Regen Indissipável | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
Materiais necessários
Continue conjurando a habilidade de batalha de Mi Fu para liberar 3 movimentos diferentes. A primeira habilidade de batalha conjurada é Armadilha das Nuvens.
MOVIMENTO 1 – Armadilha das Nuvens: custa 100 de PH e devolve 50 de PH após a conjuração. Mi Fu dispara uma corrente de gancho de suas manoplas que causa DNO Físico ao alvo e a inimigos próximos e, em seguida, tenta puxar o alvo em questão em sua direção. Após conjurar o MOVIMENTO 1, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Rastrear e Mutilar.
MOVIMENTO 2 – Rastrear e Mutilar: custa 50 de SP; Mi Fu dispara uma saraivada de socos que causa DNO Físico, com o soco final aplicando Esmagar. Se Esmagar consumir pelo menos 3 acúmulos de Vulnerabilidade de um único alvo, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Separador do Mundo.
MOVIMENTO 3 – Separador do Mundo: custa 50 de PH; Mi Fu causa DNO Físico significativo a uma área especificada; esse DNO não é tratado como DNO de Habilidade de Batalha, mas como DNO de Esmagar.
MOVIMENTO 1 – Armadilha das Nuvens: custa 100 de PH e devolve 50 de PH após a conjuração. Mi Fu dispara uma corrente de gancho de suas manoplas que causa DNO Físico ao alvo e a inimigos próximos e, em seguida, tenta puxar o alvo em questão em sua direção. Após conjurar o MOVIMENTO 1, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Rastrear e Mutilar.
MOVIMENTO 2 – Rastrear e Mutilar: custa 50 de SP; Mi Fu dispara uma saraivada de socos que causa DNO Físico, com o soco final aplicando Esmagar. Se Esmagar consumir pelo menos 3 acúmulos de Vulnerabilidade de um único alvo, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Separador do Mundo.
MOVIMENTO 3 – Separador do Mundo: custa 50 de PH; Mi Fu causa DNO Físico significativo a uma área especificada; esse DNO não é tratado como DNO de Habilidade de Batalha, mas como DNO de Esmagar.
| Lv. | Multiplicador DNO Rastrear e Mutilar | Desorientação Rastrear e Mutilar | Dano/golpe | Desorientação Fixo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 89% | 5 | 27% | 5 |
| 2 | 98% | 5 | 30% | 5 |
| 3 | 107% | 5 | 32% | 5 |
| 4 | 116% | 5 | 35% | 5 |
| 5 | 125% | 5 | 38% | 5 |
| 6 | 134% | 5 | 41% | 5 |
| 7 | 143% | 5 | 43% | 5 |
| 8 | 151% | 5 | 46% | 5 |
| 9 | 160% | 5 | 49% | 5 |
| 10 | 172% | 5 | 52% | 5 |
| 11 | 185% | 5 | 56% | 5 |
| 12 | 200% | 5 | 61% | 5 |
| Ângulo | Lançar no ar | Lançar em movimento |
|---|---|---|
| Omni | Não | Não |
| Efeitos adicionais | Duração | Acumulação | Parâmetro |
|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Regen Indissipável | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
Materiais necessários
Continue conjurando a habilidade de batalha de Mi Fu para liberar 3 movimentos diferentes. A primeira habilidade de batalha conjurada é Armadilha das Nuvens.
MOVIMENTO 1 – Armadilha das Nuvens: custa 100 de PH e devolve 50 de PH após a conjuração. Mi Fu dispara uma corrente de gancho de suas manoplas que causa DNO Físico ao alvo e a inimigos próximos e, em seguida, tenta puxar o alvo em questão em sua direção. Após conjurar o MOVIMENTO 1, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Rastrear e Mutilar.
MOVIMENTO 2 – Rastrear e Mutilar: custa 50 de SP; Mi Fu dispara uma saraivada de socos que causa DNO Físico, com o soco final aplicando Esmagar. Se Esmagar consumir pelo menos 3 acúmulos de Vulnerabilidade de um único alvo, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Separador do Mundo.
MOVIMENTO 3 – Separador do Mundo: custa 50 de PH; Mi Fu causa DNO Físico significativo a uma área especificada; esse DNO não é tratado como DNO de Habilidade de Batalha, mas como DNO de Esmagar.
MOVIMENTO 1 – Armadilha das Nuvens: custa 100 de PH e devolve 50 de PH após a conjuração. Mi Fu dispara uma corrente de gancho de suas manoplas que causa DNO Físico ao alvo e a inimigos próximos e, em seguida, tenta puxar o alvo em questão em sua direção. Após conjurar o MOVIMENTO 1, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Rastrear e Mutilar.
MOVIMENTO 2 – Rastrear e Mutilar: custa 50 de SP; Mi Fu dispara uma saraivada de socos que causa DNO Físico, com o soco final aplicando Esmagar. Se Esmagar consumir pelo menos 3 acúmulos de Vulnerabilidade de um único alvo, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Separador do Mundo.
MOVIMENTO 3 – Separador do Mundo: custa 50 de PH; Mi Fu causa DNO Físico significativo a uma área especificada; esse DNO não é tratado como DNO de Habilidade de Batalha, mas como DNO de Esmagar.
| Lv. | Multiplicador DNO Separador do Mundo | Desorientação Separador do Mundo | Desorientação Fixo |
|---|---|---|---|
| 1 | 400% | 10 | 5 |
| 2 | 416% | 10 | 5 |
| 3 | 432% | 10 | 5 |
| 4 | 448% | 10 | 5 |
| 5 | 464% | 10 | 5 |
| 6 | 480% | 10 | 5 |
| 7 | 496% | 10 | 5 |
| 8 | 512% | 10 | 5 |
| 9 | 528% | 10 | 5 |
| 10 | 548% | 10 | 5 |
| 11 | 572% | 10 | 5 |
| 12 | 600% | 10 | 5 |
| Ângulo | Lançar no ar | Lançar em movimento |
|---|---|---|
| Omni | Não | Não |
| Efeitos adicionais | Duração | Acumulação | Parâmetro |
|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Regen Indissipável | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
Materiais necessários
ACIONADOR DO COMBO: Quando um inimigo tem 3 ou mais acúmulos de Vulnerabilidade.
Mi Fu desfere um gancho devastador no inimigo, causando DNO Físico e aplicando Suscetibilidade Física temporária. Após conjurar essa habilidade, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Rastrear e Mutilar.
Mi Fu desfere um gancho devastador no inimigo, causando DNO Físico e aplicando Suscetibilidade Física temporária. Após conjurar essa habilidade, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Rastrear e Mutilar.
| Lv. | Multiplicador DNO | Desorientação | Suscetibilidade Física | Duração da Suscetibilidade Física (s) | Ganho de Energia Suprema | Desorientação Fixo | Recup. energia Fixo | Recarga |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 111% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 2 | 122% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 3 | 133% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 4 | 144% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 5 | 155% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 6 | 167% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 7 | 178% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 8 | 189% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 9 | 200% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 10 | 214% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 11 | 230% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 20s |
| 12 | 250% | 10 | 5% | 16 | 10 | 10 | 10 | 19s |
| Ângulo | Lançar no ar | Lançar em movimento |
|---|---|---|
| Omni | Não | Não |
| Efeitos adicionais | Duração | Acumulação | Parâmetro |
|---|---|---|---|
| Shield Indissipável | 16s | Stack | FinalShield: 1000 |
| Vulnerability Indissipável | 16s | Stack | Rate: 25% |
Materiais necessários
Após uma breve energização, Mi Fu avança rapidamente para Levantar um alvo no ar à força e, em seguida, o arremessa contra o chão para causar DNO Físico. Após conjurar essa habilidade, a próxima habilidade de batalha será temporariamente substituída por Rastrear e Mutilar.
| Lv. | Multiplicador DNO | Desorientação | Dano/golpe | Desorientação Fixo | Recarga |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 311% | 20 | 90% | 0 | 15s |
| 2 | 342% | 20 | 99% | 0 | 15s |
| 3 | 373% | 20 | 108% | 0 | 15s |
| 4 | 404% | 20 | 117% | 0 | 15s |
| 5 | 435% | 20 | 126% | 0 | 15s |
| 6 | 466% | 20 | 135% | 0 | 15s |
| 7 | 498% | 20 | 144% | 0 | 15s |
| 8 | 529% | 20 | 153% | 0 | 15s |
| 9 | 560% | 20 | 162% | 0 | 15s |
| 10 | 599% | 20 | 173% | 0 | 15s |
| 11 | 645% | 20 | 187% | 0 | 15s |
| 12 | 700% | 20 | 203% | 0 | 15s |
| Ângulo | Lançar no ar | Lançar em movimento |
|---|---|---|
| Omni | Não | Não |
| Efeitos adicionais | Duração | Acumulação | Parâmetro |
|---|---|---|---|
| Immunity Indissipável | 2s | Independent | — |
Materiais necessários
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
As seguintes builds são apenas para referência e podem diferir da experiência real do jogo.
Recomendado Lv.90
1,000
Protoprisma ×6
Calcodendra ×1
Crisodendra ×1
Protoedro ×6
Vitrodendra ×1
Marca da Perseverança ×1
Nanofloco Trifásico ×6
Folha de Jade Contaminada ×3
Fluido de Ajuste de Quadrante ×6