潔爾佩塔 — 技能與配裝指南
技能
幹員教學·潔爾佩塔普通攻擊:
對敵人進行最多4段攻擊,造成自然傷害。作為主控幹員時,重擊會造成16點失衡。
下墜攻擊:
處於空中時使用普通攻擊,會下落並攻擊附近敵人,造成自然傷害。
處決攻擊:
附近有敵人處於失衡狀態時使用普通攻擊,將處決該敵人,造成大量自然傷害並回復一定技力。
對敵人進行最多4段攻擊,造成自然傷害。作為主控幹員時,重擊會造成16點失衡。
下墜攻擊:
處於空中時使用普通攻擊,會下落並攻擊附近敵人,造成自然傷害。
處決攻擊:
附近有敵人處於失衡狀態時使用普通攻擊,將處決該敵人,造成大量自然傷害並回復一定技力。
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一段倍率 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第二段倍率 | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% | 69% | 75% | 81% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第三段倍率 | 41% | 45% | 49% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 78% | 84% | 91% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第四段倍率 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 112% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 處決攻擊倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下墜攻擊倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
所需材料
核心技能
進入持續施法狀態,在前方產生重力奇異點。重力奇異點會持續吸引附近的敵人並對其造成自然傷害。施法結束時重力奇異點會爆炸,對範圍內的敵人造成自然傷害並施加自然附著。
| Lv. | 牽引傷害倍率 | 爆炸傷害倍率 | 爆炸失衡值 | 所需材料 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 97% | 58% | 10 | — |
| 2 | 107% | 63% | 10 | |
| 3 | 117% | 69% | 10 | |
| 4 | 126% | 75% | 10 | |
| 5 | 136% | 81% | 10 | |
| 6 | 146% | 86% | 10 | |
| 7 | 156% | 92% | 10 | |
| 8 | 165% | 98% | 10 | |
| 9 | 175% | 104% | 10 | |
| 10 | 187% | 111% | 10 | |
| 11 | 202% | 120% | 10 | |
| 12 | 219% | 130% | 10 |
當有敵人被施加法術異常時可以發動。
短暫施法後使目標及附近敵人全部受到重力牽引,對其造成自然傷害並強制造成擊飛。
短暫施法後使目標及附近敵人全部受到重力牽引,對其造成自然傷害並強制造成擊飛。
| Lv. | 傷害倍率 | 失衡值 | 所需材料 |
|---|---|---|---|
| 1 | 140% | 5 | — |
| 2 | 154% | 5 | |
| 3 | 168% | 5 | |
| 4 | 182% | 5 | |
| 5 | 196% | 5 | |
| 6 | 210% | 5 | |
| 7 | 224% | 5 | |
| 8 | 238% | 5 | |
| 9 | 252% | 5 | |
| 10 | 270% | 5 | |
| 11 | 291% | 5 | |
| 12 | 315% | 5 |
創造一個重力紊亂區域,對區域內的敵人立即造成一次自然傷害並施加自然附著。處於重力紊亂區域中的目標被施加緩速和法術脆弱。目標處於破防狀態時,法術脆弱效果會隨破防層數額外提升。
區域內的目標若處於擊飛狀態,將保持擊飛狀態直到區域效果結束。
區域內的目標若處於擊飛狀態,將保持擊飛狀態直到區域效果結束。
| Lv. | 傷害倍率 | 失衡值 | 力場持續時間(秒) | 緩速效果 | 基礎法術脆弱效果 | 每層破防提升法術脆弱 | 所需材料 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 333% | 20 | 5 | 80% | 18% | 1.8% | — |
| 2 | 367% | 20 | 5 | 80% | 18% | 1.8% | |
| 3 | 400% | 20 | 5 | 80% | 18% | 1.8% | |
| 4 | 433% | 20 | 5 | 80% | 22% | 2.2% | |
| 5 | 467% | 20 | 5 | 80% | 22% | 2.2% | |
| 6 | 500% | 20 | 5 | 80% | 22% | 2.2% | |
| 7 | 534% | 20 | 5 | 80% | 26% | 2.6% | |
| 8 | 567% | 20 | 5 | 80% | 26% | 2.6% | |
| 9 | 600% | 20 | 5 | 80% | 26% | 2.6% | |
| 10 | 642% | 20 | 5 | 80% | 30% | 3% | |
| 11 | 692% | 20 | 5 | 80% | 30% | 3% | |
| 12 | 750% | 20 | 5 | 80% | 30% | 3% |
推薦武器
推薦配裝
以下配裝方案僅供參考,非權威資料,與實際遊戲體驗可能存在差異。