เสียง​เพรียก​แห่ง​โจร

เสียง​เพรียก​แห่ง​โจร

ปืน​หาม​แล่น
ข้อมูลพื้นฐาน
เสียง​เพรียก​แห่ง​โจร
ประเภทอาวุธ ปืน​หาม​แล่น
ความหายาก ★★★★★★
ดูสถิติ
อัปเกรด
เลเวล 1
1 20 40 60 80 90
ATK พื้นฐาน EXP ที่ต้องการ ตั๋วทอง ที่ต้องการ EXP รวม ตั๋วทอง รวม
51 0 0 0 0

อัปเกรด — จุดสำคัญ

เลเวล ATK พื้นฐาน EXP ที่ต้องการ ตั๋วทอง ที่ต้องการ EXP รวม ตั๋วทอง รวม
1 51
10 97 150 480
20 148 1,900 200 8,890 640
30 199 4,940 500 47,660 4,550
40 250 6,320 640 105,540 10,400
50 301 8,580 860 179,530 17,860
60 352 13,740 1,380 290,540 29,010
70 403 39,510 3,400 535,780 51,040
80 454 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 505 171,160 32,900 2,524,080 341,390
ทะลุขีดจำกัด

E1 Lv.20

ขั้นที่ 1 · เลเวลสูงสุด: 40
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.2–5 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.1–4 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E2 Lv.40

ขั้นที่ 2 · เลเวลสูงสุด: 60
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.2–6 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.2–6 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E3 Lv.60

ขั้นที่ 3 · เลเวลสูงสุด: 80
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.3–8 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.2–7 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E4 Lv.80

ขั้นที่ 4 · เลเวลสูงสุด: 90
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.3–9 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.3–9 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4
แอตทริบิวต์สกิล
เลเวล เพิ่ม​ความคล่องแคล่ว​ [L] เพิ่ม​พลัง​โจมตี​ [L] จุด​ระเบิด​: เพชฌฆาต​วายร้าย
1 ความคล่องตัว+20 พลังโจมตี+5% DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +16.0%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​การ​สร้าง​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ จาก​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +20.0% เป็นเวลา​ 20 วินาที​ เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​อ่อนไหว​ต่อ​การ​โจมตี​เวท​ ศัตรู​เป้าหมาย​จะ​ได้รับ​ DMG พลัง​เวท​ที่​ได้รับ​ +6.0% เป็นเวลา​ 20 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​แยกกัน​ทำงาน​ และ​ไม่​ซ้อนทับ​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​เอง​
2 ความคล่องตัว+36 พลังโจมตี+9% DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +19.2%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​การ​สร้าง​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ จาก​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +24.0% เป็นเวลา​ 20 วินาที​ เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​อ่อนไหว​ต่อ​การ​โจมตี​เวท​ ศัตรู​เป้าหมาย​จะ​ได้รับ​ DMG พลัง​เวท​ที่​ได้รับ​ +7.2% เป็นเวลา​ 20 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​แยกกัน​ทำงาน​ และ​ไม่​ซ้อนทับ​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​เอง​
3 ความคล่องตัว+52 พลังโจมตี+13% DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +22.4%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​การ​สร้าง​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ จาก​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +28.0% เป็นเวลา​ 20 วินาที​ เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​อ่อนไหว​ต่อ​การ​โจมตี​เวท​ ศัตรู​เป้าหมาย​จะ​ได้รับ​ DMG พลัง​เวท​ที่​ได้รับ​ +8.4% เป็นเวลา​ 20 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​แยกกัน​ทำงาน​ และ​ไม่​ซ้อนทับ​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​เอง​
4 ความคล่องตัว+68 พลังโจมตี+17% DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +25.6%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​การ​สร้าง​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ จาก​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +32.0% เป็นเวลา​ 20 วินาที​ เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​อ่อนไหว​ต่อ​การ​โจมตี​เวท​ ศัตรู​เป้าหมาย​จะ​ได้รับ​ DMG พลัง​เวท​ที่​ได้รับ​ +9.6% เป็นเวลา​ 20 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​แยกกัน​ทำงาน​ และ​ไม่​ซ้อนทับ​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​เอง​
5 ความคล่องตัว+84 พลังโจมตี+21% DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +28.8%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​การ​สร้าง​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ จาก​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +36.0% เป็นเวลา​ 20 วินาที​ เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​อ่อนไหว​ต่อ​การ​โจมตี​เวท​ ศัตรู​เป้าหมาย​จะ​ได้รับ​ DMG พลัง​เวท​ที่​ได้รับ​ +10.8% เป็นเวลา​ 20 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​แยกกัน​ทำงาน​ และ​ไม่​ซ้อนทับ​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​เอง​
6 ความคล่องตัว+100 พลังโจมตี+25% DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +32.0%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​การ​สร้าง​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ จาก​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +40.0% เป็นเวลา​ 20 วินาที​ เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​อ่อนไหว​ต่อ​การ​โจมตี​เวท​ ศัตรู​เป้าหมาย​จะ​ได้รับ​ DMG พลัง​เวท​ที่​ได้รับ​ +12.0% เป็นเวลา​ 20 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​แยกกัน​ทำงาน​ และ​ไม่​ซ้อนทับ​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​เอง​
7 ความคล่องตัว+116 พลังโจมตี+29% DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +35.2%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​การ​สร้าง​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ จาก​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +44.0% เป็นเวลา​ 20 วินาที​ เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​อ่อนไหว​ต่อ​การ​โจมตี​เวท​ ศัตรู​เป้าหมาย​จะ​ได้รับ​ DMG พลัง​เวท​ที่​ได้รับ​ +13.2% เป็นเวลา​ 20 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​แยกกัน​ทำงาน​ และ​ไม่​ซ้อนทับ​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​เอง​
8 ความคล่องตัว+132 พลังโจมตี+33% DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +38.4%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​การ​สร้าง​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ จาก​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +48.0% เป็นเวลา​ 20 วินาที​ เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​อ่อนไหว​ต่อ​การ​โจมตี​เวท​ ศัตรู​เป้าหมาย​จะ​ได้รับ​ DMG พลัง​เวท​ที่​ได้รับ​ +14.4% เป็นเวลา​ 20 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​แยกกัน​ทำงาน​ และ​ไม่​ซ้อนทับ​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​เอง​
9 ความคล่องตัว+156 พลังโจมตี+39% DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +44.8%
เมื่อ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​การ​สร้าง​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ จาก​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ ผู้​สวมใส่​จะ​ได้รับ​ DMG ไค​ร​โอ​ที่​สร้าง​ +56.0% เป็นเวลา​ 20 วินาที​ เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​หรือ​อัล​ติ​เมท​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้เกิด​ ​อ่อนไหว​ต่อ​การ​โจมตี​เวท​ ศัตรู​เป้าหมาย​จะ​ได้รับ​ DMG พลัง​เวท​ที่​ได้รับ​ +16.8% เป็นเวลา​ 20 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​แยกกัน​ทำงาน​ และ​ไม่​ซ้อนทับ​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​เอง​
คุณสมบัติแก่นสาร
แอตทริบิวต์พื้นฐาน เพิ่ม​ความคล่องแคล่ว
แอตทริบิวต์พิเศษ เพิ่ม​พลัง​โจมตี
อาวุธอื่นที่มีสถานะเหมือนกัน
เอฟเฟกต์ทักษะ จุด​ระเบิด
อาวุธอื่นที่มีสถานะเหมือนกัน