ครา​เวน​เจอร์

ครา​เวน​เจอร์

ดาบ​ใหญ่
ข้อมูลพื้นฐาน
ครา​เวน​เจอร์
ประเภทอาวุธ ดาบ​ใหญ่
ความหายาก ★★★★★★
ดูสถิติ
อัปเกรด
เลเวล 1
1 20 40 60 80 90
ATK พื้นฐาน EXP ที่ต้องการ ตั๋วทอง ที่ต้องการ EXP รวม ตั๋วทอง รวม
51 0 0 0 0

อัปเกรด — จุดสำคัญ

เลเวล ATK พื้นฐาน EXP ที่ต้องการ ตั๋วทอง ที่ต้องการ EXP รวม ตั๋วทอง รวม
1 51
10 97 150 480
20 148 1,900 200 8,890 640
30 199 4,940 500 47,660 4,550
40 250 6,320 640 105,540 10,400
50 301 8,580 860 179,530 17,860
60 352 13,740 1,380 290,540 29,010
70 403 39,510 3,400 535,780 51,040
80 454 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 505 171,160 32,900 2,524,080 341,390
ทะลุขีดจำกัด

E1 Lv.20

ขั้นที่ 1 · เลเวลสูงสุด: 40
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.2–5 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.1–4 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E2 Lv.40

ขั้นที่ 2 · เลเวลสูงสุด: 60
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.2–6 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.2–6 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E3 Lv.60

ขั้นที่ 3 · เลเวลสูงสุด: 80
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.3–8 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.2–7 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4

E4 Lv.80

ขั้นที่ 4 · เลเวลสูงสุด: 90
แอตทริบิวต์พื้นฐาน Lv.3–9 แอตทริบิวต์พิเศษ Lv.3–9 เพิ่มประสิทธิภาพ Lv.1–4
แอตทริบิวต์สกิล
เลเวล เพิ่ม​ความแข็ง​แกร่ง​ [L] เพิ่ม​พลัง​โจมตี​ [L] จุด​ระเบิด​: หนาว​เข้า​กระดูก
1 พลัง+20 พลังโจมตี+5% สร้าง​ DMG ทักษะ​ +20.0% (สำหรับ​ทุก​ทักษะ​)
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +10.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ เมื่อ​ผู้​สวมใส่​สร้าง​ดา​เม​จ​จาก​ทักษะ​คอม​โบ​ใส่​ศัตรู​ที่อยู่​ใน​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +20.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​ทำงาน​แยกกัน​และ​ไม่​ทับ​ซ้อน​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​
2 พลัง+36 พลังโจมตี+9% สร้าง​ DMG ทักษะ​ +24.0% (สำหรับ​ทุก​ทักษะ​)
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +12.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ เมื่อ​ผู้​สวมใส่​สร้าง​ดา​เม​จ​จาก​ทักษะ​คอม​โบ​ใส่​ศัตรู​ที่อยู่​ใน​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +24.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​ทำงาน​แยกกัน​และ​ไม่​ทับ​ซ้อน​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​
3 พลัง+52 พลังโจมตี+13% สร้าง​ DMG ทักษะ​ +28.0% (สำหรับ​ทุก​ทักษะ​)
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +14.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ เมื่อ​ผู้​สวมใส่​สร้าง​ดา​เม​จ​จาก​ทักษะ​คอม​โบ​ใส่​ศัตรู​ที่อยู่​ใน​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +28.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​ทำงาน​แยกกัน​และ​ไม่​ทับ​ซ้อน​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​
4 พลัง+68 พลังโจมตี+17% สร้าง​ DMG ทักษะ​ +32.0% (สำหรับ​ทุก​ทักษะ​)
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +16.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ เมื่อ​ผู้​สวมใส่​สร้าง​ดา​เม​จ​จาก​ทักษะ​คอม​โบ​ใส่​ศัตรู​ที่อยู่​ใน​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +32.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​ทำงาน​แยกกัน​และ​ไม่​ทับ​ซ้อน​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​
5 พลัง+84 พลังโจมตี+21% สร้าง​ DMG ทักษะ​ +36.0% (สำหรับ​ทุก​ทักษะ​)
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +18.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ เมื่อ​ผู้​สวมใส่​สร้าง​ดา​เม​จ​จาก​ทักษะ​คอม​โบ​ใส่​ศัตรู​ที่อยู่​ใน​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +36.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​ทำงาน​แยกกัน​และ​ไม่​ทับ​ซ้อน​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​
6 พลัง+100 พลังโจมตี+25% สร้าง​ DMG ทักษะ​ +40.0% (สำหรับ​ทุก​ทักษะ​)
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +20.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ เมื่อ​ผู้​สวมใส่​สร้าง​ดา​เม​จ​จาก​ทักษะ​คอม​โบ​ใส่​ศัตรู​ที่อยู่​ใน​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +40.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​ทำงาน​แยกกัน​และ​ไม่​ทับ​ซ้อน​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​
7 พลัง+116 พลังโจมตี+29% สร้าง​ DMG ทักษะ​ +44.0% (สำหรับ​ทุก​ทักษะ​)
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +22.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ เมื่อ​ผู้​สวมใส่​สร้าง​ดา​เม​จ​จาก​ทักษะ​คอม​โบ​ใส่​ศัตรู​ที่อยู่​ใน​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +44.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​ทำงาน​แยกกัน​และ​ไม่​ทับ​ซ้อน​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​
8 พลัง+132 พลังโจมตี+33% สร้าง​ DMG ทักษะ​ +48.0% (สำหรับ​ทุก​ทักษะ​)
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +24.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ เมื่อ​ผู้​สวมใส่​สร้าง​ดา​เม​จ​จาก​ทักษะ​คอม​โบ​ใส่​ศัตรู​ที่อยู่​ใน​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +48.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​ทำงาน​แยกกัน​และ​ไม่​ทับ​ซ้อน​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​
9 พลัง+156 พลังโจมตี+39% สร้าง​ DMG ทักษะ​ +56.0% (สำหรับ​ทุก​ทักษะ​)
เมื่อ​ทักษะ​การต่อสู้​ของ​ผู้​สวมใส่​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +28.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​ เมื่อ​ผู้​สวมใส่​สร้าง​ดา​เม​จ​จาก​ทักษะ​คอม​โบ​ใส่​ศัตรู​ที่อยู่​ใน​สถานะ​ ​บาดแผล​จาก​ไค​ร​โอ​ ผู้​สวมใส่​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​ไค​ร​โอ​เพิ่ม​ +56.0% เป็นเวลา​ 15 วินาที​
​เอฟเฟกต์​ทั้งสอง​ทำงาน​แยกกัน​และ​ไม่​ทับ​ซ้อน​กับ​เอฟเฟกต์​เดียวกัน​
คุณสมบัติแก่นสาร
แอตทริบิวต์พื้นฐาน เพิ่ม​พละกำลัง
แอตทริบิวต์พิเศษ เพิ่ม​พลัง​โจมตี
อาวุธอื่นที่มีสถานะเหมือนกัน
เอฟเฟกต์ทักษะ จุด​ระเบิด
อาวุธอื่นที่มีสถานะเหมือนกัน