Fluorite — Habilidades e guia de build
Habilidades
ATAQUE BÁSICO:
Ataque em até 4 sequências que causa DNO Natureza. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 15 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Natureza aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Natureza e recupera PH.
Ataque em até 4 sequências que causa DNO Natureza. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 15 de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO:
O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Natureza aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR:
O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Natureza e recupera PH.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 1 ATQB | 25% | 28% | 30% | 33% | 35% | 38% | 40% | 43% | 45% | 48% | 52% | 56% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 2 ATQB | 33% | 36% | 39% | 42% | 46% | 49% | 52% | 55% | 59% | 63% | 67% | 73% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 3 ATQB | 26% | 28% | 31% | 33% | 36% | 38% | 41% | 43% | 46% | 49% | 53% | 57% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador SEQ 4 ATQB | 60% | 66% | 72% | 78% | 84% | 90% | 96% | 102% | 108% | 116% | 125% | 135% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Técnica Exclusiva de Tiro | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Finalizador | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Mergulho | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiais necessários
Habilidades principais
Chuta um Explosivo Improvisado que gruda no alvo, aplicando Desacelerar e explodindo após um breve período. A explosão causa DNO Natureza e Inflição da Natureza aos inimigos na área de efeito. Derrotar o alvo também dispara imediatamente o Explosivo Improvisado.
Somente 1 Explosivo Improvisado pode estar presente no campo de batalha.
Somente 1 Explosivo Improvisado pode estar presente no campo de batalha.
ACIONADOR DO COMBO: Quando um inimigo tem 2 ou mais acúmulos de Inflição Crio ou Inflição da Natureza.
Atira no inimigo alvo para desencadear uma explosão especial que causa DNO Natureza e aplica outra Inflição de Artes do elemento já existente no inimigo.
Atira no inimigo alvo para desencadear uma explosão especial que causa DNO Natureza e aplica outra Inflição de Artes do elemento já existente no inimigo.
Fluorite move-se rapidamente em arco e dispara velozmente no alvo dentro do arco para causar 4 sequências de DNO Natureza. Se um Explosivo Improvisado estiver grudado no alvo, a habilidade o detona imediatamente e aumenta o DNO e o tamanho da explosão.
Se a sequência de DNO final atingir um alvo com pelo menos 2 acúmulos de Inflição Crio ou Inflição da Natureza, aplique a mesma Inflição de Artes novamente.
Se a sequência de DNO final atingir um alvo com pelo menos 2 acúmulos de Inflição Crio ou Inflição da Natureza, aplique a mesma Inflição de Artes novamente.
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
As seguintes builds são apenas para referência e podem diferir da experiência real do jogo.
Recomendado Lv.90
Alternativa Lv.90