Akekuri — Talentos e potenciais
Talentos do operador
Nv. 1 Fase de avanço
Combo de habilidades Piscar e Correr melhorado: para cada 10 pontos de Inteligência, Recuperação de PH + 1.0% (máx: 50%).
Nv. 2 Fase de avanço
Combo de habilidades Piscar e Correr melhorado: para cada 10 pontos de Inteligência, Recuperação de PH + 1.5% (máx: 75%).
Nv. 1 Fase de avanço
Habilidade suprema ESQUADRÃO! VENHAM COMIGO! melhorada: quando a habilidade suprema está ativa, ganha Conexão.
Habilidades logísticas
Habilidades bônus desbloqueadas por avanço
Café ou Chá α Fase de avanço 1 Estação de fabricação
Atribua à Cabine de Manufatura para desacelerar a Queda de Humor de todos os operadores em 10%
Café ou Chá β Fase de avanço 3 Estação de fabricação
Atribua à Cabine de Manufatura para desacelerar a Queda de Humor de todos os operadores em 14%
Quebra-Gelo β Fase de avanço 2 Sala · Pista
Atribua à Sala da Recepção para reduzir a velocidade da Queda de Humor de todos os operadores em em 14%
Quebra-Gelo γ Fase de avanço 4 Sala · Pista
Atribua à Sala da Recepção para reduzir a velocidade da Queda de Humor de todos os operadores em em 18%
Potencial
Após recuperar PH com habilidades, Akekuri ganha ATQ + 10% por 10 s. Esse efeito pode atingir 5 acúmulos.
Agilidade + 10, Inteligência + 10.
Habilidade suprema ESQUADRÃO! VENHAM COMIGO! melhorada: enquanto a habilidade suprema está ativa, a equipe inteira ganha ATQ + 10%.
Habilidade suprema ESQUADRÃO! VENHAM COMIGO! melhorada: custo da Energia Suprema - 10%.
Talento Permanecer na Zona melhorado: mesmo quando a habilidade suprema ESQUADRÃO! VENHAM COMIGO! termina, o benefício de Conexão persiste por 5s.