끝없는 방랑

끝없는 방랑

한손검
기본 정보
끝없는 방랑
무기 유형 한손검
레어도 ★★★★★★
스탯 미리보기
강화
레벨 1
1 20 40 60 80 90
기초 공격력 필요 경험치 필요 골드 티켓 누적 경험치 누적 골드 티켓
51 0 0 0 0

강화 — 주요 레벨

레벨 기초 공격력 필요 경험치 필요 골드 티켓 누적 경험치 누적 골드 티켓
1 51
10 96 150 480
20 146 1,900 200 8,890 640
30 197 4,940 500 47,660 4,550
40 247 6,320 640 105,540 10,400
50 298 8,580 860 179,530 17,860
60 348 13,740 1,380 290,540 29,010
70 399 39,510 3,400 535,780 51,040
80 449 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 500 171,160 32,900 2,524,080 341,390
돌파

E1 Lv.20

돌파 단계 1 · 레벨 상한: 40
기본 속성 Lv.2–5 특수 속성 Lv.1–4 정련 Lv.1–4

E2 Lv.40

돌파 단계 2 · 레벨 상한: 60
기본 속성 Lv.2–6 특수 속성 Lv.2–6 정련 Lv.1–4

E3 Lv.60

돌파 단계 3 · 레벨 상한: 80
기본 속성 Lv.3–8 특수 속성 Lv.2–7 정련 Lv.1–4
스킬 속성
레벨 의지 증가 · 대 공격력 증가 · 대 흐름 · 윤회
1 의지+20 공격력+5% 물리 피해 +16.0%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복한 후, 자기가 주는 물리 피해 +5.0%, 팀 내의 다른 오퍼레이터가 주는 물리 피해 +2.5%, 30초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 5스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
2 의지+36 공격력+9% 물리 피해 +19.2%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복한 후, 자기가 주는 물리 피해 +6.0%, 팀 내의 다른 오퍼레이터가 주는 물리 피해 +3.0%, 30초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 5스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
3 의지+52 공격력+13% 물리 피해 +22.4%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복한 후, 자기가 주는 물리 피해 +7.0%, 팀 내의 다른 오퍼레이터가 주는 물리 피해 +3.5%, 30초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 5스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
4 의지+68 공격력+17% 물리 피해 +25.6%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복한 후, 자기가 주는 물리 피해 +8.0%, 팀 내의 다른 오퍼레이터가 주는 물리 피해 +4.0%, 30초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 5스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
5 의지+84 공격력+21% 물리 피해 +28.8%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복한 후, 자기가 주는 물리 피해 +9.0%, 팀 내의 다른 오퍼레이터가 주는 물리 피해 +4.5%, 30초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 5스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
6 의지+100 공격력+25% 물리 피해 +32.0%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복한 후, 자기가 주는 물리 피해 +10.0%, 팀 내의 다른 오퍼레이터가 주는 물리 피해 +5.0%, 30초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 5스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
7 의지+116 공격력+29% 물리 피해 +35.2%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복한 후, 자기가 주는 물리 피해 +11.0%, 팀 내의 다른 오퍼레이터가 주는 물리 피해 +5.5%, 30초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 5스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
8 의지+132 공격력+33% 물리 피해 +38.4%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복한 후, 자기가 주는 물리 피해 +12.0%, 팀 내의 다른 오퍼레이터가 주는 물리 피해 +6.0%, 30초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 5스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
9 의지+156 공격력+39% 물리 피해 +44.8%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복한 후, 자기가 주는 물리 피해 +14.0%, 팀 내의 다른 오퍼레이터가 주는 물리 피해 +7.0%, 30초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 5스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다.
에센스 속성
기본 속성 의지 증가
특수 속성 공격력 증가
같은 속성의 다른 무기
스킬 효과 흐름
같은 속성의 다른 무기