테르밋 커터

테르밋 커터

한손검
기본 정보
테르밋 커터
무기 유형 한손검
레어도 ★★★★★★
스탯 미리보기
강화
레벨 1
1 20 40 60 80 90
기초 공격력 필요 경험치 필요 골드 티켓 누적 경험치 누적 골드 티켓
50 0 0 0 0

강화 — 주요 레벨

레벨 기초 공격력 필요 경험치 필요 골드 티켓 누적 경험치 누적 골드 티켓
1 50
10 94 150 480
20 144 1,900 200 8,890 640
30 193 4,940 500 47,660 4,550
40 243 6,320 640 105,540 10,400
50 292 8,580 860 179,530 17,860
60 342 13,740 1,380 290,540 29,010
70 391 39,510 3,400 535,780 51,040
80 441 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 490 171,160 32,900 2,524,080 341,390
돌파

E1 Lv.20

돌파 단계 1 · 레벨 상한: 40
기본 속성 Lv.2–5 특수 속성 Lv.1–4 정련 Lv.1–4

E2 Lv.40

돌파 단계 2 · 레벨 상한: 60
기본 속성 Lv.2–6 특수 속성 Lv.2–6 정련 Lv.1–4

E3 Lv.60

돌파 단계 3 · 레벨 상한: 80
기본 속성 Lv.3–8 특수 속성 Lv.2–7 정련 Lv.1–4
스킬 속성
레벨 의지 증가 · 대 공격력 증가 · 대 흐름 · 고열 방출
1 의지+20 공격력+5% 공격력 +10.0%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복하거나 연타 상태를 획득한 후, 팀 전체의 공격력 +5.0%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다.
2 의지+36 공격력+9% 공격력 +12.0%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복하거나 연타 상태를 획득한 후, 팀 전체의 공격력 +6.0%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다.
3 의지+52 공격력+13% 공격력 +14.0%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복하거나 연타 상태를 획득한 후, 팀 전체의 공격력 +7.0%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다.
4 의지+68 공격력+17% 공격력 +16.0%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복하거나 연타 상태를 획득한 후, 팀 전체의 공격력 +8.0%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다.
5 의지+84 공격력+21% 공격력 +18.0%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복하거나 연타 상태를 획득한 후, 팀 전체의 공격력 +9.0%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다.
6 의지+100 공격력+25% 공격력 +20.0%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복하거나 연타 상태를 획득한 후, 팀 전체의 공격력 +10.0%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다.
7 의지+116 공격력+29% 공격력 +22.0%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복하거나 연타 상태를 획득한 후, 팀 전체의 공격력 +11.0%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다.
8 의지+132 공격력+33% 공격력 +24.0%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복하거나 연타 상태를 획득한 후, 팀 전체의 공격력 +12.0%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다.
9 의지+156 공격력+39% 공격력 +28.0%
장착자가 자신의 스킬로 스킬 게이지를 회복하거나 연타 상태를 획득한 후, 팀 전체의 공격력 +14.0%, 20초 동안 지속.
같은 이름의 효과는 최대 2스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다.
에센스 속성
기본 속성 의지 증가
특수 속성 공격력 증가
같은 속성의 다른 무기
스킬 효과 흐름
같은 속성의 다른 무기