이본 — 스킬 및 빌드 가이드
일반 공격:
적에게 최대 5단 공격을 하여 냉기 피해를 줍니다. 메인 컨트롤 오퍼레이터라면 강력한 일격이 17포인트의 불균형 피해를 줍니다.
낙하 공격:
공중에 떴을 때, 일반 공격을 사용하면 낙하하며 주변의 적을 공격하고 냉기 피해를 줍니다.
처형 공격:
주변에 불균형 상태의 적이 있을 때, 일반 공격을 사용하면 해당 적을 처형하여 대량의 냉기 피해를 주고 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다.
적에게 최대 5단 공격을 하여 냉기 피해를 줍니다. 메인 컨트롤 오퍼레이터라면 강력한 일격이 17포인트의 불균형 피해를 줍니다.
낙하 공격:
공중에 떴을 때, 일반 공격을 사용하면 낙하하며 주변의 적을 공격하고 냉기 피해를 줍니다.
처형 공격:
주변에 불균형 상태의 적이 있을 때, 일반 공격을 사용하면 해당 적을 처형하여 대량의 냉기 피해를 주고 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 공격 제1단계 배율 | 24% | 26% | 28% | 31% | 33% | 35% | 38% | 40% | 42% | 45% | 49% | 53% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 공격 제2단계 배율 | 25% | 28% | 30% | 33% | 35% | 38% | 40% | 43% | 45% | 48% | 52% | 56% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 공격 제3단계 배율 | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 47% | 50% | 54% | 57% | 61% | 65% | 71% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 공격 제4단계 배율 | 41% | 45% | 49% | 53% | 58% | 62% | 66% | 70% | 74% | 79% | 85% | 92% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 공격 제5단계 배율 | 56% | 62% | 67% | 73% | 79% | 84% | 90% | 96% | 101% | 108% | 117% | 126% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 처형 공격 배율 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 낙하 공격 배율 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
필요 재료
핵심 스킬
전방을 향해 냉각탄을 발사합니다. 냉각탄은 적에게 명중된 다음 폭발하며 냉기 피해를 줍니다. 냉기 부착 혹은 자연 부착 상태의 적에게 명중했을 때, 목표가 보유한 모든 아츠 부착을 소모하고, 대상에게 강제로 동결을 부여하며 소모한 스택 수치에 따라 냉기 피해를 줍니다.
배틀 스킬로 적에게 동결 상태를 부여한 후, 소모한 스택 수치에 따라 추가로 궁극기 에너지를 획득하며 여러 목표를 명중했을 경우 1회만 획득합니다.
배틀 스킬로 적에게 동결 상태를 부여한 후, 소모한 스택 수치에 따라 추가로 궁극기 에너지를 획득하며 여러 목표를 명중했을 경우 1회만 획득합니다.
메인 컨트롤 오퍼레이터가 동결 상태의 적에게 강력한 일격을 사용했을 때 사용할 수 있습니다.
즉시 목표의 곁에 꽁꽁이를 배치하고 끊임없이 충격파를 발사합니다. 주변의 적에게 냉기 피해를 주고, 지속적으로 모든 적을 중심으로 끌어당깁니다. 지속 시간이 끝나면, 꽁꽁이가 자폭하여 주위의 적에게 강제로 동결 상태를 부여하고 냉기 피해를 줍니다.
연계 스킬이 적을 명중한 후, 추가로 궁극기 에너지를 획득합니다. 여러 목표를 명중하더라도 1회만 획득합니다.
즉시 목표의 곁에 꽁꽁이를 배치하고 끊임없이 충격파를 발사합니다. 주변의 적에게 냉기 피해를 주고, 지속적으로 모든 적을 중심으로 끌어당깁니다. 지속 시간이 끝나면, 꽁꽁이가 자폭하여 주위의 적에게 강제로 동결 상태를 부여하고 냉기 피해를 줍니다.
연계 스킬이 적을 명중한 후, 추가로 궁극기 에너지를 획득합니다. 여러 목표를 명중하더라도 1회만 획득합니다.
삐삐를 배치하여 지원을 요청하고 메인 컨트롤 오퍼레이터로 전환합니다.
일정 시간 동안, 이본의 일반 공격이 강화되며 일반 공격을 할 때마다 자신의 치명타 확률이 증가합니다. 스택 수치가 최대로 쌓였을 경우, 자신의 치명타 피해가 증가합니다. 지속 시간이 끝나기 전의 마지막 공격은 강력한 일격으로 바뀌어 대량의 냉기 피해를 줍니다.
적이 동결 상태라면, 추가로 냉기 피해를 1회 준 후, 동결 상태를 소모합니다.
일정 시간 동안, 이본의 일반 공격이 강화되며 일반 공격을 할 때마다 자신의 치명타 확률이 증가합니다. 스택 수치가 최대로 쌓였을 경우, 자신의 치명타 피해가 증가합니다. 지속 시간이 끝나기 전의 마지막 공격은 강력한 일격으로 바뀌어 대량의 냉기 피해를 줍니다.
적이 동결 상태라면, 추가로 냉기 피해를 1회 준 후, 동결 상태를 소모합니다.
삐삐를 배치하여 지원을 요청하고 메인 컨트롤 오퍼레이터로 전환합니다.
일정 시간 동안, 이본의 일반 공격이 강화되며 일반 공격을 할 때마다 자신의 치명타 확률이 증가합니다. 스택 수치가 최대로 쌓였을 경우, 자신의 치명타 피해가 증가합니다. 지속 시간이 끝나기 전의 마지막 공격은 강력한 일격으로 바뀌어 대량의 냉기 피해를 줍니다.
적이 동결 상태라면, 추가로 냉기 피해를 1회 준 후, 동결 상태를 소모합니다.
일정 시간 동안, 이본의 일반 공격이 강화되며 일반 공격을 할 때마다 자신의 치명타 확률이 증가합니다. 스택 수치가 최대로 쌓였을 경우, 자신의 치명타 피해가 증가합니다. 지속 시간이 끝나기 전의 마지막 공격은 강력한 일격으로 바뀌어 대량의 냉기 피해를 줍니다.
적이 동결 상태라면, 추가로 냉기 피해를 1회 준 후, 동결 상태를 소모합니다.
삐삐를 배치하여 지원을 요청하고 메인 컨트롤 오퍼레이터로 전환합니다.
일정 시간 동안, 이본의 일반 공격이 강화되며 일반 공격을 할 때마다 자신의 치명타 확률이 증가합니다. 스택 수치가 최대로 쌓였을 경우, 자신의 치명타 피해가 증가합니다. 지속 시간이 끝나기 전의 마지막 공격은 강력한 일격으로 바뀌어 대량의 냉기 피해를 줍니다.
적이 동결 상태라면, 추가로 냉기 피해를 1회 준 후, 동결 상태를 소모합니다.
일정 시간 동안, 이본의 일반 공격이 강화되며 일반 공격을 할 때마다 자신의 치명타 확률이 증가합니다. 스택 수치가 최대로 쌓였을 경우, 자신의 치명타 피해가 증가합니다. 지속 시간이 끝나기 전의 마지막 공격은 강력한 일격으로 바뀌어 대량의 냉기 피해를 줍니다.
적이 동결 상태라면, 추가로 냉기 피해를 1회 준 후, 동결 상태를 소모합니다.
삐삐를 배치하여 지원을 요청하고 메인 컨트롤 오퍼레이터로 전환합니다.
일정 시간 동안, 이본의 일반 공격이 강화되며 일반 공격을 할 때마다 자신의 치명타 확률이 증가합니다. 스택 수치가 최대로 쌓였을 경우, 자신의 치명타 피해가 증가합니다. 지속 시간이 끝나기 전의 마지막 공격은 강력한 일격으로 바뀌어 대량의 냉기 피해를 줍니다.
적이 동결 상태라면, 추가로 냉기 피해를 1회 준 후, 동결 상태를 소모합니다.
일정 시간 동안, 이본의 일반 공격이 강화되며 일반 공격을 할 때마다 자신의 치명타 확률이 증가합니다. 스택 수치가 최대로 쌓였을 경우, 자신의 치명타 피해가 증가합니다. 지속 시간이 끝나기 전의 마지막 공격은 강력한 일격으로 바뀌어 대량의 냉기 피해를 줍니다.
적이 동결 상태라면, 추가로 냉기 피해를 1회 준 후, 동결 상태를 소모합니다.
삐삐를 배치하여 지원을 요청하고 메인 컨트롤 오퍼레이터로 전환합니다.
일정 시간 동안, 이본의 일반 공격이 강화되며 일반 공격을 할 때마다 자신의 치명타 확률이 증가합니다. 스택 수치가 최대로 쌓였을 경우, 자신의 치명타 피해가 증가합니다. 지속 시간이 끝나기 전의 마지막 공격은 강력한 일격으로 바뀌어 대량의 냉기 피해를 줍니다.
적이 동결 상태라면, 추가로 냉기 피해를 1회 준 후, 동결 상태를 소모합니다.
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적이 동결 상태라면, 추가로 냉기 피해를 1회 준 후, 동결 상태를 소모합니다.
삐삐를 배치하여 지원을 요청하고 메인 컨트롤 오퍼레이터로 전환합니다.
일정 시간 동안, 이본의 일반 공격이 강화되며 일반 공격을 할 때마다 자신의 치명타 확률이 증가합니다. 스택 수치가 최대로 쌓였을 경우, 자신의 치명타 피해가 증가합니다. 지속 시간이 끝나기 전의 마지막 공격은 강력한 일격으로 바뀌어 대량의 냉기 피해를 줍니다.
적이 동결 상태라면, 추가로 냉기 피해를 1회 준 후, 동결 상태를 소모합니다.
일정 시간 동안, 이본의 일반 공격이 강화되며 일반 공격을 할 때마다 자신의 치명타 확률이 증가합니다. 스택 수치가 최대로 쌓였을 경우, 자신의 치명타 피해가 증가합니다. 지속 시간이 끝나기 전의 마지막 공격은 강력한 일격으로 바뀌어 대량의 냉기 피해를 줍니다.
적이 동결 상태라면, 추가로 냉기 피해를 1회 준 후, 동결 상태를 소모합니다.
삐삐를 배치하여 지원을 요청하고 메인 컨트롤 오퍼레이터로 전환합니다.
일정 시간 동안, 이본의 일반 공격이 강화되며 일반 공격을 할 때마다 자신의 치명타 확률이 증가합니다. 스택 수치가 최대로 쌓였을 경우, 자신의 치명타 피해가 증가합니다. 지속 시간이 끝나기 전의 마지막 공격은 강력한 일격으로 바뀌어 대량의 냉기 피해를 줍니다.
적이 동결 상태라면, 추가로 냉기 피해를 1회 준 후, 동결 상태를 소모합니다.
일정 시간 동안, 이본의 일반 공격이 강화되며 일반 공격을 할 때마다 자신의 치명타 확률이 증가합니다. 스택 수치가 최대로 쌓였을 경우, 자신의 치명타 피해가 증가합니다. 지속 시간이 끝나기 전의 마지막 공격은 강력한 일격으로 바뀌어 대량의 냉기 피해를 줍니다.
적이 동결 상태라면, 추가로 냉기 피해를 1회 준 후, 동결 상태를 소모합니다.
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아래 빌드는 참고용이며, 실제 게임 경험과 다를 수 있습니다.
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