ギルベルタ — スキル&ビルドガイド
スキル
オペレーター訓練・ギルベルタ通常攻撃:
最大4段の攻撃で敵に自然ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値16を与える。
落下攻撃:
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に自然ダメージを与える。
終撃:
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い自然ダメージを与えてSPを一定量回復する。
最大4段の攻撃で敵に自然ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値16を与える。
落下攻撃:
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に自然ダメージを与える。
終撃:
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い自然ダメージを与えてSPを一定量回復する。
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% | 69% | 75% | 81% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 41% | 45% | 49% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 78% | 84% | 91% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 112% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
必要素材
コアスキル
持続的にアーツを放ち、前方に引力特異点を生み出す。引力特異点は周囲の敵を引き寄せ、自然ダメージ与える。アーツの発動が終了するときに引力特異点が爆発し、範囲内の敵に自然ダメージを与えて自然付着を付与する。
| Lv. | 引力ダメージ倍率 | 爆発ダメージ倍率 | 爆発ブレイク値 | 必要素材 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 97% | 58% | 10 | — |
| 2 | 107% | 63% | 10 | |
| 3 | 117% | 69% | 10 | |
| 4 | 126% | 75% | 10 | |
| 5 | 136% | 81% | 10 | |
| 6 | 146% | 86% | 10 | |
| 7 | 156% | 92% | 10 | |
| 8 | 165% | 98% | 10 | |
| 9 | 175% | 104% | 10 | |
| 10 | 187% | 111% | 10 | |
| 11 | 202% | 120% | 10 | |
| 12 | 219% | 130% | 10 |
敵がアーツ異常になったときに発動可能。
短時間のチャージ後、重力で目標および周囲の敵を引き寄せ、自然ダメージを与え、強制的に浮遊させる。
短時間のチャージ後、重力で目標および周囲の敵を引き寄せ、自然ダメージを与え、強制的に浮遊させる。
| Lv. | ダメージ倍率 | ブレイク値 | 必要素材 |
|---|---|---|---|
| 1 | 140% | 5 | — |
| 2 | 154% | 5 | |
| 3 | 168% | 5 | |
| 4 | 182% | 5 | |
| 5 | 196% | 5 | |
| 6 | 210% | 5 | |
| 7 | 224% | 5 | |
| 8 | 238% | 5 | |
| 9 | 252% | 5 | |
| 10 | 270% | 5 | |
| 11 | 291% | 5 | |
| 12 | 315% | 5 |
重力異常範囲を生み出し、範囲内の敵に自然ダメージを1回与えて自然付着を付与する。重力異常範囲内の敵はスローとアーツ脆弱状態になる。敵がクラッシュ状態のとき、アーツ脆弱の効果はクラッシュ段階に応じて追加でアップする。
また、範囲内の敵が浮遊状態の場合、範囲効果が終了するまで浮遊状態が維持される。
また、範囲内の敵が浮遊状態の場合、範囲効果が終了するまで浮遊状態が維持される。
| Lv. | ダメージ倍率 | ブレイク値 | 力場持続時間(秒) | スロー効果 | 基礎アーツ脆弱効果 | クラッシュ1段階ごとのアーツ脆弱効果UP | 必要素材 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 333% | 20 | 5 | 80% | 18% | 1.8% | — |
| 2 | 367% | 20 | 5 | 80% | 18% | 1.8% | |
| 3 | 400% | 20 | 5 | 80% | 18% | 1.8% | |
| 4 | 433% | 20 | 5 | 80% | 22% | 2.2% | |
| 5 | 467% | 20 | 5 | 80% | 22% | 2.2% | |
| 6 | 500% | 20 | 5 | 80% | 22% | 2.2% | |
| 7 | 534% | 20 | 5 | 80% | 26% | 2.6% | |
| 8 | 567% | 20 | 5 | 80% | 26% | 2.6% | |
| 9 | 600% | 20 | 5 | 80% | 26% | 2.6% | |
| 10 | 642% | 20 | 5 | 80% | 30% | 3% | |
| 11 | 692% | 20 | 5 | 80% | 30% | 3% | |
| 12 | 750% | 20 | 5 | 80% | 30% | 3% |
推奨武器
おすすめプリセット
以下のビルドは参考用であり、実際のゲーム体験とは異なる場合があります。
推奨 Lv.90
代替案 Lv.90
代替案 Lv.90