Principe lacerato

Principe lacerato

Spadone
Informazioni base
Principe lacerato
Tipo di arma Spadone
Rarità ★★★★★★
Anteprima Statistiche
Potenziamento
Livello 1
1 20 40 60 80 90
ATT base EXP richiesta Biglietti d'oro richiesto EXP totale Biglietti d'oro totale
50 0 0 0 0

Potenziamento — Traguardi

Livello ATT base EXP richiesta Biglietti d'oro richiesto EXP totale Biglietti d'oro totale
1 50
10 94 150 480
20 144 1,900 200 8,890 640
30 193 4,940 500 47,660 4,550
40 243 6,320 640 105,540 10,400
50 292 8,580 860 179,530 17,860
60 342 13,740 1,380 290,540 29,010
70 391 39,510 3,400 535,780 51,040
80 441 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 490 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Ascensione

E1 Lv.20

Fase 1 · Livello max: 40
Attributo Base Lv.2–5 Attributo Speciale Lv.1–4 Raffinamento Lv.1–4

E2 Lv.40

Fase 2 · Livello max: 60
Attributo Base Lv.2–6 Attributo Speciale Lv.2–6 Raffinamento Lv.1–4

E3 Lv.60

Fase 3 · Livello max: 80
Attributo Base Lv.3–8 Attributo Speciale Lv.2–7 Raffinamento Lv.1–4
Attributo Abilità
Livello Potenziam. Forza (L) Potenziamento probabilità di critico (L) Distruzione: Dissuasione principesca
1 FOR+20 Tasso CRIT+2.5% Quando l'attaccante sferra un colpo finale, ottiene +10.0% di ATT per 8 s.
Se l'attaccante è l'operatore controllato, il potenziamento all'ATT viene raddoppiato e il colpo finale infligge un ulteriore 12.0% di Vacillamento.
Gli effetti dello stesso tipo non si accumulano.
2 FOR+36 Tasso CRIT+4.5% Quando l'attaccante sferra un colpo finale, ottiene +12.0% di ATT per 8 s.
Se l'attaccante è l'operatore controllato, il potenziamento all'ATT viene raddoppiato e il colpo finale infligge un ulteriore 14.4% di Vacillamento.
Gli effetti dello stesso tipo non si accumulano.
3 FOR+52 Tasso CRIT+6.5% Quando l'attaccante sferra un colpo finale, ottiene +14.0% di ATT per 8 s.
Se l'attaccante è l'operatore controllato, il potenziamento all'ATT viene raddoppiato e il colpo finale infligge un ulteriore 16.8% di Vacillamento.
Gli effetti dello stesso tipo non si accumulano.
4 FOR+68 Tasso CRIT+8.5% Quando l'attaccante sferra un colpo finale, ottiene +16.0% di ATT per 8 s.
Se l'attaccante è l'operatore controllato, il potenziamento all'ATT viene raddoppiato e il colpo finale infligge un ulteriore 19.2% di Vacillamento.
Gli effetti dello stesso tipo non si accumulano.
5 FOR+84 Tasso CRIT+10.5% Quando l'attaccante sferra un colpo finale, ottiene +18.0% di ATT per 8 s.
Se l'attaccante è l'operatore controllato, il potenziamento all'ATT viene raddoppiato e il colpo finale infligge un ulteriore 21.6% di Vacillamento.
Gli effetti dello stesso tipo non si accumulano.
6 FOR+100 Tasso CRIT+12.5% Quando l'attaccante sferra un colpo finale, ottiene +20.0% di ATT per 8 s.
Se l'attaccante è l'operatore controllato, il potenziamento all'ATT viene raddoppiato e il colpo finale infligge un ulteriore 24.0% di Vacillamento.
Gli effetti dello stesso tipo non si accumulano.
7 FOR+116 Tasso CRIT+14.5% Quando l'attaccante sferra un colpo finale, ottiene +22.0% di ATT per 8 s.
Se l'attaccante è l'operatore controllato, il potenziamento all'ATT viene raddoppiato e il colpo finale infligge un ulteriore 26.4% di Vacillamento.
Gli effetti dello stesso tipo non si accumulano.
8 FOR+132 Tasso CRIT+16.5% Quando l'attaccante sferra un colpo finale, ottiene +24.0% di ATT per 8 s.
Se l'attaccante è l'operatore controllato, il potenziamento all'ATT viene raddoppiato e il colpo finale infligge un ulteriore 28.8% di Vacillamento.
Gli effetti dello stesso tipo non si accumulano.
9 FOR+156 Tasso CRIT+19.5% Quando l'attaccante sferra un colpo finale, ottiene +28.0% di ATT per 8 s.
Se l'attaccante è l'operatore controllato, il potenziamento all'ATT viene raddoppiato e il colpo finale infligge un ulteriore 33.6% di Vacillamento.
Gli effetti dello stesso tipo non si accumulano.
Attributi Essenza
Attributo Base Potenziam. Forza
Attributo Speciale Potenziamento probabilità di critico
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Effetto abilità Distruzione
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