Antichi fasti

Antichi fasti

Spadone
Informazioni base
Antichi fasti
Tipo di arma Spadone
Rarità ★★★★★★
Anteprima Statistiche
Potenziamento
Livello 1
1 20 40 60 80 90
ATT base EXP richiesta Biglietti d'oro richiesto EXP totale Biglietti d'oro totale
50 0 0 0 0

Potenziamento — Traguardi

Livello ATT base EXP richiesta Biglietti d'oro richiesto EXP totale Biglietti d'oro totale
1 50
10 95 150 480
20 145 1,900 200 8,890 640
30 195 4,940 500 47,660 4,550
40 245 6,320 640 105,540 10,400
50 295 8,580 860 179,530 17,860
60 345 13,740 1,380 290,540 29,010
70 395 39,510 3,400 535,780 51,040
80 445 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 495 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Ascensione

E1 Lv.20

Fase 1 · Livello max: 40
Attributo Base Lv.2–5 Attributo Speciale Lv.1–4 Raffinamento Lv.1–4

E2 Lv.40

Fase 2 · Livello max: 60
Attributo Base Lv.2–6 Attributo Speciale Lv.2–6 Raffinamento Lv.1–4

E3 Lv.60

Fase 3 · Livello max: 80
Attributo Base Lv.3–8 Attributo Speciale Lv.2–7 Raffinamento Lv.1–4
Attributo Abilità
Livello Potenziam. Volontà (L) Potenziamento PS (L) Efficacia: Terapia sminuzzante
1 VOL+20 PS+10% +10.0% di efficacia della Cura.
Quando un operatore con Protezione subisce danni, l'attaccante restituisce (84 + VOL × 0.70) PS a tale operatore.
L'effetto si attiva una sola volta ogni 15 s.
2 VOL+36 PS+18% +12.0% di efficacia della Cura.
Quando un operatore con Protezione subisce danni, l'attaccante restituisce (101 + VOL × 0.84) PS a tale operatore.
L'effetto si attiva una sola volta ogni 15 s.
3 VOL+52 PS+26% +14.0% di efficacia della Cura.
Quando un operatore con Protezione subisce danni, l'attaccante restituisce (118 + VOL × 0.98) PS a tale operatore.
L'effetto si attiva una sola volta ogni 15 s.
4 VOL+68 PS+34% +16.0% di efficacia della Cura.
Quando un operatore con Protezione subisce danni, l'attaccante restituisce (134 + VOL × 1.12) PS a tale operatore.
L'effetto si attiva una sola volta ogni 15 s.
5 VOL+84 PS+42% +18.0% di efficacia della Cura.
Quando un operatore con Protezione subisce danni, l'attaccante restituisce (151 + VOL × 1.26) PS a tale operatore.
L'effetto si attiva una sola volta ogni 15 s.
6 VOL+100 PS+50% +20.0% di efficacia della Cura.
Quando un operatore con Protezione subisce danni, l'attaccante restituisce (168 + VOL × 1.40) PS a tale operatore.
L'effetto si attiva una sola volta ogni 15 s.
7 VOL+116 PS+58% +22.0% di efficacia della Cura.
Quando un operatore con Protezione subisce danni, l'attaccante restituisce (185 + VOL × 1.54) PS a tale operatore.
L'effetto si attiva una sola volta ogni 15 s.
8 VOL+132 PS+66% +24.0% di efficacia della Cura.
Quando un operatore con Protezione subisce danni, l'attaccante restituisce (202 + VOL × 1.68) PS a tale operatore.
L'effetto si attiva una sola volta ogni 15 s.
9 VOL+156 PS+78% +28.0% di efficacia della Cura.
Quando un operatore con Protezione subisce danni, l'attaccante restituisce (235 + VOL × 1.96) PS a tale operatore.
L'effetto si attiva una sola volta ogni 15 s.
Attributi Essenza
Attributo Base Potenziam. Volontà
Attributo Speciale Potenziamento PS
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Effetto abilità Efficacia
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