Tangtang — Abilità e guida all’equipaggiamento

TI FARÒ PERDERE LA TESTA! Attacco normale
ATTACCO BASE:
sequenza di massimo cinque attacchi che infliggono danni da ghiaccio. Quando controlli l'operatore, il colpo finale infligge anche 18 di Vacillamento.

ATTACCO DALL'ALTO:
gli attacchi base eseguiti a mezz'aria diventano attacchi dall'alto che infliggono danni da ghiaccio ai nemici nelle vicinanze.

MOSSA LETALE:
gli attacchi base eseguiti vicino a un nemico Vacillante diventano mosse letali che infliggono ingenti danni da ghiaccio e ripristinano parzialmente i PA.
Lv.123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 123%25%27%29%32%34%36%39%41%44%47%51%
Lv.123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 225%28%30%33%35%38%40%43%45%48%52%56%
Lv.123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 335%39%42%46%49%53%56%60%63%67%73%79%
Lv.123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 437%40%44%47%51%55%58%62%66%70%76%82%
Lv.123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 550%55%60%65%70%75%80%85%90%96%104%113%
Lv.123456789101112
Moltiplicatore ATT mossa letale400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Lv.123456789101112
Moltiplicatore ATT dall'alto80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Materiali richiesti

Lv.Biglietti d'oroMateriali richiesti
2 1,000 Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Calcodendro ×1 Calcodendro ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
3 2,700 Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Calcodendro ×2 Calcodendro ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
4 3,200 Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Crisodendri ×1 Crisodendri ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
5 4,200 Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Crisodendri ×1 Crisodendri ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
6 5,400 Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Crisodendri ×2 Crisodendri ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
7 8,200 Protoedro ×6 Protoedro ★★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Vitrodendri ×1 Vitrodendri ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
8 10,500 Protoedro ×8 Protoedro ★★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Vitrodendri ×1 Vitrodendri ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
9 18,000 Protoedro ×15 Protoedro ★★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Vitrodendri ×2 Vitrodendri ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
10 24,000 Simbolo di perseveranza ×1 Simbolo di perseveranza ★★★★★ Un materiale raro che potenzia la maestria delle abilità degli operatori. Panoramica › Protoedro ×15 Protoedro ★★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Campione 4 di acciaio D96 ×6 Campione 4 di acciaio D96 ★★★★★ Un materiale raro per la promozione degli operatori, l'ottimizzazione delle armi e il potenziamen... Panoramica › Fogliagiada contaminata ×3 Fogliagiada contaminata ★★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
11 30,000 Simbolo di perseveranza ×2 Simbolo di perseveranza ★★★★★ Un materiale raro che potenzia la maestria delle abilità degli operatori. Panoramica › Protoedro ×24 Protoedro ★★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Campione 4 di acciaio D96 ×16 Campione 4 di acciaio D96 ★★★★★ Un materiale raro per la promozione degli operatori, l'ottimizzazione delle armi e il potenziamen... Panoramica › Fogliagiada contaminata ×6 Fogliagiada contaminata ★★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
12 65,000 Simbolo di perseveranza ×3 Simbolo di perseveranza ★★★★★ Un materiale raro che potenzia la maestria delle abilità degli operatori. Panoramica › Protoedro ×50 Protoedro ★★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Campione 4 di acciaio D96 ×36 Campione 4 di acciaio D96 ★★★★★ Un materiale raro per la promozione degli operatori, l'ottimizzazione delle armi e il potenziamen... Panoramica › Fogliagiada contaminata ×12 Fogliagiada contaminata ★★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›

Abilità principali

SULLA CRESTA DELL'ONDA! Abilità normale
Costo: 100 SP Lv. max Lv.12
Tangtang salta fuori dall'acqua e attacca il nemico a distanza ravvicinata, infliggendo danni da ghiaccio e creando una tromba d'acqua.
Utilizzare l'abilità di combattimento consuma anche tutti i vortici nelle vicinanze per creare ulteriori trombe d'acqua e ripristinare una parte di PA, in base al numero di trombe d'acqua generate.
Tromba d'acqua: applica 1 accumulo di Afflizione da ghiaccio ai nemici nel raggio d'azione e infligge danni da ghiaccio progressivi. Se l'abilità di combattimento genera molteplici trombe d'acqua, queste applicano anche Suscettibilità alle Arti ai nemici (ma non un ulteriore accumulo di Afflizione da ghiaccio).
I danni inflitti dalla tromba d'acqua sono considerati danni da abilità di combattimento.
Lv. Moltiplicatore danni colpo di pistolaVacillamento da tiroMoltiplicatore danni (1 tromba d'acqua)Durata tromba d'acqua (s)Restituzione PA per vorticeSuscettibilità alle Arti (2 trombe d'acqua)Suscettibilità alle Arti (3 trombe d'acqua)Durata Suscettibilità alle Arti (s) Materiali richiesti
1 80%10133%3203%6%15
2 88%10147%3203%6%15
3 96%10160%3203%6%15
4 104%10174%3203.5%7%15
5 112%10187%3203.5%7%15
6 120%10200%3203.5%7%15
7 128%10214%3204%8%15
8 136%10227%3204%8%15
9 144%10240%3204%8%15
10 154%10257%3204.5%9%15
11 166%10277%3204.5%9%15
12 180%10300%3205%10%15
SULLA CRESTA DELL'ONDA! Abilità normale
Lv. max Lv.12
Tangtang salta fuori dall'acqua e attacca il nemico a distanza ravvicinata, infliggendo danni da ghiaccio e creando una tromba d'acqua.
Utilizzare l'abilità di combattimento consuma anche tutti i vortici nelle vicinanze per creare ulteriori trombe d'acqua e ripristinare una parte di PA, in base al numero di trombe d'acqua generate.
Tromba d'acqua: applica 1 accumulo di Afflizione da ghiaccio ai nemici nel raggio d'azione e infligge danni da ghiaccio progressivi. Se l'abilità di combattimento genera molteplici trombe d'acqua, queste applicano anche Suscettibilità alle Arti ai nemici (ma non un ulteriore accumulo di Afflizione da ghiaccio).
I danni inflitti dalla tromba d'acqua sono considerati danni da abilità di combattimento.
FIUME, A ME! Abilità combo
Recupero: 12s Lv. max Lv.12
ATTIVAZIONE COMBO: quando si applica Afflizione da ghiaccio o si infliggono danni da Esplosione delle Arti a un nemico.
Tangtang scatena un getto potente che attraversa tutti i nemici nel suo percorso, infligge danni da ghiaccio e crea un vortice.
Possono esserci fino a 2 vortici in contemporanea sul campo di battaglia.
Lv. Moltiplicatore danniVacillamentoDurata vortice (s) Materiali richiesti
1 107%1030
2 117%1030
3 128%1030
4 139%1030
5 149%1030
6 160%1030
7 171%1030
8 181%1030
9 192%1030
10 205%1030
11 221%1030
12 240%1030
LA CAPA TI VEDE! Abilità suprema
Costo: 90 Energia Recupero: 20s Lv. max Lv.12
Tangtang solleva la benda e scatena dall'occhio uno SGUARDO ANTICO, che blocca e immobilizza temporaneamente i nemici nel raggio d'azione e infligge danni da ghiaccio progressivi.
Quando lo SGUARDO ANTICO termina la sua evoluzione, un'onda anomala si abbatte sui nemici nel raggio d'azione, infliggendo ingenti danni da ghiaccio.
Se l'operatore controllato esegue un attacco dall'alto all'interno dello schema dello SGUARDO ANTICO, l'evoluzione viene interrotta e compare subito l'onda anomala, che infligge danni da ghiaccio ancora più ingenti.
Lv. Moltiplicatore totale danni progressiviDurata SGUARDO ANTICO (s)Moltiplicatore danni onda anomalaMoltiplicatore danni onda anomala precoceVacillamento da onda anomalaVacillamento da onda anomala precoce Materiali richiesti
1 142%4178%311%1520
2 156%4196%342%1520
3 171%4213%373%1520
4 185%4231%404%1520
5 199%4249%436%1520
6 213%4267%467%1520
7 228%4284%498%1520
8 242%4302%529%1520
9 256%4320%560%1520
10 274%4342%599%1520
11 295%4369%646%1520
12 320%4400%700%1520

Armi consigliate

Armi consigliate — Stat

Preset consigliati

Le seguenti configurazioni sono solo a scopo di riferimento e potrebbero differire dall'esperienza di gioco effettiva.