Last Rite — Abilità e guida all’equipaggiamento
Abilità
Guida operatore: Last RiteATTACCO BASE:
sequenza di massimo quattro attacchi che infliggono danni da ghiaccio. Quando controlli l'operatore, il colpo finale infligge anche 25 di Vacillamento.
ATTACCO DALL'ALTO:
gli attacchi base eseguiti a mezz'aria diventano attacchi dall'alto che infliggono danni da ghiaccio ai nemici nelle vicinanze.
MOSSA LETALE:
gli attacchi base eseguiti vicino a un nemico Vacillante diventano mosse letali che infliggono ingenti danni da ghiaccio e ripristinano parzialmente i PA.
sequenza di massimo quattro attacchi che infliggono danni da ghiaccio. Quando controlli l'operatore, il colpo finale infligge anche 25 di Vacillamento.
ATTACCO DALL'ALTO:
gli attacchi base eseguiti a mezz'aria diventano attacchi dall'alto che infliggono danni da ghiaccio ai nemici nelle vicinanze.
MOSSA LETALE:
gli attacchi base eseguiti vicino a un nemico Vacillante diventano mosse letali che infliggono ingenti danni da ghiaccio e ripristinano parzialmente i PA.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore SEQ ATTB 1 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore SEQ ATTB 2 | 55% | 61% | 66% | 72% | 77% | 83% | 88% | 94% | 99% | 106% | 114% | 124% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore SEQ ATTB 3 | 68% | 75% | 82% | 88% | 95% | 102% | 109% | 116% | 122% | 131% | 141% | 153% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore SEQ ATTB 4 | 90% | 99% | 108% | 117% | 126% | 135% | 144% | 153% | 162% | 173% | 187% | 203% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore ATT mossa letale | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore ATT dall'alto | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiali richiesti
Abilità principali
Esegue una Perfusione ipotermica sull'arma dell'operatore controllato e restituisce parte dei PA.
Il successivo Colpo finale eseguito dall'operatore controllato, entro un certo periodo di tempo, evoca i Miraggi di Last Rite, scatenando un attacco aggiuntivo contro il bersaglio. Questo attacco infligge danni da ghiaccio e applica Afflizione da ghiaccio.
Quando l'operatore controllato è Last Rite stessa, l'uso di questa abilità di combattimento non ripristina la sequenza dei suoi attacchi base.
Il successivo Colpo finale eseguito dall'operatore controllato, entro un certo periodo di tempo, evoca i Miraggi di Last Rite, scatenando un attacco aggiuntivo contro il bersaglio. Questo attacco infligge danni da ghiaccio e applica Afflizione da ghiaccio.
Quando l'operatore controllato è Last Rite stessa, l'uso di questa abilità di combattimento non ripristina la sequenza dei suoi attacchi base.
ATTIVAZIONE COMBO: quando un nemico ha 3 o più accumuli di Afflizione da ghiaccio.
Intrappola il nemico bersaglio in uno spuntone di ghiaccio e lo frantuma, consumando tutti gli accumuli di Afflizione da ghiaccio di quel nemico. Il numero di accumuli di Afflizione da ghiaccio consumati determina la quantità di danni da ghiaccio inflitta al nemico e l'energia suprema che ottiene Last Rite.
Intrappola il nemico bersaglio in uno spuntone di ghiaccio e lo frantuma, consumando tutti gli accumuli di Afflizione da ghiaccio di quel nemico. Il numero di accumuli di Afflizione da ghiaccio consumati determina la quantità di danni da ghiaccio inflitta al nemico e l'energia suprema che ottiene Last Rite.
Last Rite indossa un'armatura di ghiaccio e crea una falce ghiacciata per eseguire 3 sferzate. Mentre questo stato è attivo, ottiene l'immunità a tutti i danni.
Ogni sferzata infligge ingenti danni da ghiaccio.
Last Rite può ottenere energia suprema solo grazie alle proprie abilità di combattimento e abilità combo.
Ogni sferzata infligge ingenti danni da ghiaccio.
Last Rite può ottenere energia suprema solo grazie alle proprie abilità di combattimento e abilità combo.
Armi consigliate
Armi consigliate — Skill
Armi consigliate — Stat
Preset consigliati
Le seguenti configurazioni sono solo a scopo di riferimento e potrebbero differire dall'esperienza di gioco effettiva.
Consigliato Lv.90
Alternativa Lv.90