Catcher — Abilità e guida all’equipaggiamento
Abilità
ATTACCO BASE:
sequenza di massimo quattro attacchi che infliggono danni fisici. Quando controlli l'operatore, il colpo finale infligge anche 22 di Vacillamento.
ATTACCO DALL'ALTO:
gli attacchi base eseguiti a mezz'aria diventano attacchi dall'alto che infliggono danni fisici ai nemici nelle vicinanze.
MOSSA LETALE:
gli attacchi base eseguiti vicino a un nemico Vacillante diventano mosse letali che infliggono ingenti danni fisici e ripristinano parzialmente i PA.
sequenza di massimo quattro attacchi che infliggono danni fisici. Quando controlli l'operatore, il colpo finale infligge anche 22 di Vacillamento.
ATTACCO DALL'ALTO:
gli attacchi base eseguiti a mezz'aria diventano attacchi dall'alto che infliggono danni fisici ai nemici nelle vicinanze.
MOSSA LETALE:
gli attacchi base eseguiti vicino a un nemico Vacillante diventano mosse letali che infliggono ingenti danni fisici e ripristinano parzialmente i PA.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore SEQ ATTB 1 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore SEQ ATTB 2 | 39% | 42% | 46% | 50% | 54% | 58% | 62% | 65% | 69% | 74% | 80% | 87% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore SEQ ATTB 3 | 54% | 59% | 65% | 70% | 76% | 81% | 86% | 92% | 97% | 104% | 112% | 122% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore SEQ ATTB 4 | 71% | 78% | 85% | 92% | 99% | 107% | 114% | 121% | 128% | 137% | 147% | 160% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore ATT mossa letale | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore ATT dall'alto | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiali richiesti
Abilità principali
Solleva uno scudo in grado di bloccare gli attacchi, conferisce Protezione a sé e agli operatori vicini e ripristina immediatamente parte dei PA.
Se riceve un attacco mentre lo scudo è sollevato, sferra un contrattacco che infligge danni fisici e applica 1 accumulo di Vulnerabilità al nemico attaccante.
Se riceve un attacco mentre lo scudo è sollevato, sferra un contrattacco che infligge danni fisici e applica 1 accumulo di Vulnerabilità al nemico attaccante.
ATTIVAZIONE COMBO: quando un nemico inizia a caricare un'abilità, o quando l'operatore controllato viene attaccato e i suoi PS scendono sotto un 40%.
Esegue un potente pugno verso il basso che infligge danni fisici al nemico, conferendo scudi a sé e a un altro compagno di squadra (con priorità all'operatore controllato).
La DIF può aumentare ulteriormente i punti scudo.
Esegue un potente pugno verso il basso che infligge danni fisici al nemico, conferendo scudi a sé e a un altro compagno di squadra (con priorità all'operatore controllato).
La DIF può aumentare ulteriormente i punti scudo.
Brandisce lo spadone per eseguire due fendenti consecutivi che infliggono danni fisici e applicano Indebolimento, seguiti da un potente colpo dall'alto che infligge ingenti danni fisici e applica Abbattimento a tutti i nemici nell'area d'effetto.
Armi consigliate
Armi consigliate — Skill
Armi consigliate — Stat
Preset consigliati
Le seguenti configurazioni sono solo a scopo di riferimento e potrebbero differire dall'esperienza di gioco effettiva.
Consigliato Lv.90
Alternativa Lv.90
Arma
Fardello OBJ Lv.90
Equipaggiamento