Cohesive Traction

Cohesive Traction

Senjata Galah
Info Dasar
Cohesive Traction
Tipe senjata Senjata Galah
Kelangkaan ★★★★★
Pratinjau Statistik
Peningkatan
Level 1
1 20 40 60 80 90
ATK Dasar EXP Diperlukan Tiket emas Diperlukan Total EXP Total Tiket emas
42 0 0 0 0

Peningkatan — Milestone

Level ATK Dasar EXP Diperlukan Tiket emas Diperlukan Total EXP Total Tiket emas
1 42
10 79 150 480
20 120 1,900 200 8,890 640
30 162 4,940 500 47,660 4,550
40 203 6,320 640 105,540 10,400
50 245 8,580 860 179,530 17,860
60 286 13,740 1,380 290,540 29,010
70 328 39,510 3,400 535,780 51,040
80 369 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 411 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Terobosan

E1 Lv.20

Tahap 1 · Batas Level: 40
Atribut Dasar Lv.2–5 Atribut Khusus Lv.1–4 Penyempurnaan Lv.1–4

E2 Lv.40

Tahap 2 · Batas Level: 60
Atribut Dasar Lv.2–6 Atribut Khusus Lv.2–6 Penyempurnaan Lv.1–4

E3 Lv.60

Tahap 3 · Batas Level: 80
Atribut Dasar Lv.3–8 Atribut Khusus Lv.2–7 Penyempurnaan Lv.1–4
Atribut Skill
Level Will Boost [M] Electric DMG Boost [M] Suppression: Concentric Circles
1 WIL+16 Electric+4.4% DMG Dealt dari Skill Kombo +10.0%.
Saat menggunakan skill kombo, saat si pemakai menggunakan skill tarung berikutnya dalam 30 dtk, si pemakai akan mendapatkan Electric DMG Dealt +10.0%.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 3. Durasi setiap tumpuk dihitung sendiri-sendiri.
2 WIL+28 Electric+8% DMG Dealt dari Skill Kombo +12.0%.
Saat menggunakan skill kombo, saat si pemakai menggunakan skill tarung berikutnya dalam 30 dtk, si pemakai akan mendapatkan Electric DMG Dealt +12.0%.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 3. Durasi setiap tumpuk dihitung sendiri-sendiri.
3 WIL+41 Electric+11.6% DMG Dealt dari Skill Kombo +14.0%.
Saat menggunakan skill kombo, saat si pemakai menggunakan skill tarung berikutnya dalam 30 dtk, si pemakai akan mendapatkan Electric DMG Dealt +14.0%.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 3. Durasi setiap tumpuk dihitung sendiri-sendiri.
4 WIL+54 Electric+15.1% DMG Dealt dari Skill Kombo +16.0%.
Saat menggunakan skill kombo, saat si pemakai menggunakan skill tarung berikutnya dalam 30 dtk, si pemakai akan mendapatkan Electric DMG Dealt +16.0%.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 3. Durasi setiap tumpuk dihitung sendiri-sendiri.
5 WIL+67 Electric+18.7% DMG Dealt dari Skill Kombo +18.0%.
Saat menggunakan skill kombo, saat si pemakai menggunakan skill tarung berikutnya dalam 30 dtk, si pemakai akan mendapatkan Electric DMG Dealt +18.0%.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 3. Durasi setiap tumpuk dihitung sendiri-sendiri.
6 WIL+80 Electric+22.2% DMG Dealt dari Skill Kombo +20.0%.
Saat menggunakan skill kombo, saat si pemakai menggunakan skill tarung berikutnya dalam 30 dtk, si pemakai akan mendapatkan Electric DMG Dealt +20.0%.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 3. Durasi setiap tumpuk dihitung sendiri-sendiri.
7 WIL+92 Electric+25.8% DMG Dealt dari Skill Kombo +22.0%.
Saat menggunakan skill kombo, saat si pemakai menggunakan skill tarung berikutnya dalam 30 dtk, si pemakai akan mendapatkan Electric DMG Dealt +22.0%.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 3. Durasi setiap tumpuk dihitung sendiri-sendiri.
8 WIL+105 Electric+29.3% DMG Dealt dari Skill Kombo +24.0%.
Saat menggunakan skill kombo, saat si pemakai menggunakan skill tarung berikutnya dalam 30 dtk, si pemakai akan mendapatkan Electric DMG Dealt +24.0%.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 3. Durasi setiap tumpuk dihitung sendiri-sendiri.
9 WIL+124 Electric+34.7% DMG Dealt dari Skill Kombo +28.0%.
Saat menggunakan skill kombo, saat si pemakai menggunakan skill tarung berikutnya dalam 30 dtk, si pemakai akan mendapatkan Electric DMG Dealt +28.0%.
Tumpukan maks untuk efek yang namanya sama: 3. Durasi setiap tumpuk dihitung sendiri-sendiri.
Atribut Esensi
Atribut Dasar Will Boost
Atribut Khusus Electric DMG Boost
Senjata Lain dengan Stat Sama
Efek Keterampilan Suppression
Senjata Lain dengan Stat Sama