Réputation éminente

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Épée
Informations de base
Réputation éminente
Type d'arme Épée
Rareté ★★★★★★
Aperçu des Stats
Amélioration
Niveau 1
1 20 40 60 80 90
ATQ de base EXP requise Tickets d'or requis EXP totale Tickets d'or total
50 0 0 0 0

Amélioration — Jalons

Niveau ATQ de base EXP requise Tickets d'or requis EXP totale Tickets d'or total
1 50
10 94 150 480
20 144 1,900 200 8,890 640
30 193 4,940 500 47,660 4,550
40 243 6,320 640 105,540 10,400
50 292 8,580 860 179,530 17,860
60 342 13,740 1,380 290,540 29,010
70 391 39,510 3,400 535,780 51,040
80 441 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 490 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Percée

E1 Lv.20

Phase 1 · Niveau max : 40
Attribut de Base Lv.2–5 Attribut Spécial Lv.1–4 Raffinement Lv.1–4

E2 Lv.40

Phase 2 · Niveau max : 60
Attribut de Base Lv.2–6 Attribut Spécial Lv.2–6 Raffinement Lv.1–4

E3 Lv.60

Phase 3 · Niveau max : 80
Attribut de Base Lv.3–8 Attribut Spécial Lv.2–7 Raffinement Lv.1–4
Attribut de Compétence
Niveau Trait principal accru [G] DÉG physiques accrus [G] Brutalité : Adepte de la discipline
1 Attribut principal+17 Physique+5.6% Octroie +10.0% d'ATQ.
Après avoir consommé son ou ses cumuls de Vulnérabilité, l'utilisateur gagne +[5.0% + 2.5% × cumuls consommés] d'ATQ pendant 20 s, tandis que les autres opérateurs de l'équipe gagnent la moitié de ce bonus.
Les effets du même nom ne sont pas cumulables.
2 Attribut principal+30 Physique+10% Octroie +12.0% d'ATQ.
Après avoir consommé son ou ses cumuls de Vulnérabilité, l'utilisateur gagne +[6.0% + 3.0% × cumuls consommés] d'ATQ pendant 20 s, tandis que les autres opérateurs de l'équipe gagnent la moitié de ce bonus.
Les effets du même nom ne sont pas cumulables.
3 Attribut principal+44 Physique+14.4% Octroie +14.0% d'ATQ.
Après avoir consommé son ou ses cumuls de Vulnérabilité, l'utilisateur gagne +[7.0% + 3.5% × cumuls consommés] d'ATQ pendant 20 s, tandis que les autres opérateurs de l'équipe gagnent la moitié de ce bonus.
Les effets du même nom ne sont pas cumulables.
4 Attribut principal+57 Physique+18.9% Octroie +16.0% d'ATQ.
Après avoir consommé son ou ses cumuls de Vulnérabilité, l'utilisateur gagne +[8.0% + 4.0% × cumuls consommés] d'ATQ pendant 20 s, tandis que les autres opérateurs de l'équipe gagnent la moitié de ce bonus.
Les effets du même nom ne sont pas cumulables.
5 Attribut principal+71 Physique+23.3% Octroie +18.0% d'ATQ.
Après avoir consommé son ou ses cumuls de Vulnérabilité, l'utilisateur gagne +[9.0% + 4.5% × cumuls consommés] d'ATQ pendant 20 s, tandis que les autres opérateurs de l'équipe gagnent la moitié de ce bonus.
Les effets du même nom ne sont pas cumulables.
6 Attribut principal+85 Physique+27.8% Octroie +20.0% d'ATQ.
Après avoir consommé son ou ses cumuls de Vulnérabilité, l'utilisateur gagne +[10.0% + 5.0% × cumuls consommés] d'ATQ pendant 20 s, tandis que les autres opérateurs de l'équipe gagnent la moitié de ce bonus.
Les effets du même nom ne sont pas cumulables.
7 Attribut principal+98 Physique+32.2% Octroie +22.0% d'ATQ.
Après avoir consommé son ou ses cumuls de Vulnérabilité, l'utilisateur gagne +[11.0% + 5.5% × cumuls consommés] d'ATQ pendant 20 s, tandis que les autres opérateurs de l'équipe gagnent la moitié de ce bonus.
Les effets du même nom ne sont pas cumulables.
8 Attribut principal+112 Physique+36.7% Octroie +24.0% d'ATQ.
Après avoir consommé son ou ses cumuls de Vulnérabilité, l'utilisateur gagne +[12.0% + 6.0% × cumuls consommés] d'ATQ pendant 20 s, tandis que les autres opérateurs de l'équipe gagnent la moitié de ce bonus.
Les effets du même nom ne sont pas cumulables.
9 Attribut principal+132 Physique+43.3% Octroie +28.0% d'ATQ.
Après avoir consommé son ou ses cumuls de Vulnérabilité, l'utilisateur gagne +[14.0% + 7.0% × cumuls consommés] d'ATQ pendant 20 s, tandis que les autres opérateurs de l'équipe gagnent la moitié de ce bonus.
Les effets du même nom ne sont pas cumulables.
Attributs d'Essence
Attribut de Base Trait principal accru
Attribut Spécial DÉG physiques accrus
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Effet de compétence Brutalité
Autres armes avec mêmes stats