Fracture d'acier

Fracture d'acier

Épée
Informations de base
Fracture d'acier
Type d'arme Épée
Rareté ★★★★★
Aperçu des Stats
Amélioration
Niveau 1
1 20 40 60 80 90
ATQ de base EXP requise Tickets d'or requis EXP totale Tickets d'or total
42 0 0 0 0

Amélioration — Jalons

Niveau ATQ de base EXP requise Tickets d'or requis EXP totale Tickets d'or total
1 42
10 79 150 480
20 120 1,900 200 8,890 640
30 162 4,940 500 47,660 4,550
40 203 6,320 640 105,540 10,400
50 245 8,580 860 179,530 17,860
60 286 13,740 1,380 290,540 29,010
70 328 39,510 3,400 535,780 51,040
80 369 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 411 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Percée

E1 Lv.20

Phase 1 · Niveau max : 40
Attribut de Base Lv.2–5 Attribut Spécial Lv.1–4 Raffinement Lv.1–4

E2 Lv.40

Phase 2 · Niveau max : 60
Attribut de Base Lv.2–6 Attribut Spécial Lv.2–6 Raffinement Lv.1–4

E3 Lv.60

Phase 3 · Niveau max : 80
Attribut de Base Lv.3–8 Attribut Spécial Lv.2–7 Raffinement Lv.1–4
Attribut de Compétence
Niveau Agilité accrue [M] DÉG physiques accrus [M] Combativité : Hymne aux cendres
1 AGI+16 Physique+4.4% Octroie +5.0% d'ATQ.
Lorsqu'il inflige un statut physique, l'utilisateur gagne +7.5% d'ATQ pendant 20 s.
Cumuls max pour les effets du même nom : 2. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
2 AGI+28 Physique+8% Octroie +6.0% d'ATQ.
Lorsqu'il inflige un statut physique, l'utilisateur gagne +9.0% d'ATQ pendant 20 s.
Cumuls max pour les effets du même nom : 2. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
3 AGI+41 Physique+11.6% Octroie +7.0% d'ATQ.
Lorsqu'il inflige un statut physique, l'utilisateur gagne +10.5% d'ATQ pendant 20 s.
Cumuls max pour les effets du même nom : 2. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
4 AGI+54 Physique+15.1% Octroie +8.0% d'ATQ.
Lorsqu'il inflige un statut physique, l'utilisateur gagne +12.0% d'ATQ pendant 20 s.
Cumuls max pour les effets du même nom : 2. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
5 AGI+67 Physique+18.7% Octroie +9.0% d'ATQ.
Lorsqu'il inflige un statut physique, l'utilisateur gagne +13.5% d'ATQ pendant 20 s.
Cumuls max pour les effets du même nom : 2. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
6 AGI+80 Physique+22.2% Octroie +10.0% d'ATQ.
Lorsqu'il inflige un statut physique, l'utilisateur gagne +15.0% d'ATQ pendant 20 s.
Cumuls max pour les effets du même nom : 2. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
7 AGI+92 Physique+25.8% Octroie +11.0% d'ATQ.
Lorsqu'il inflige un statut physique, l'utilisateur gagne +16.5% d'ATQ pendant 20 s.
Cumuls max pour les effets du même nom : 2. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
8 AGI+105 Physique+29.3% Octroie +12.0% d'ATQ.
Lorsqu'il inflige un statut physique, l'utilisateur gagne +18.0% d'ATQ pendant 20 s.
Cumuls max pour les effets du même nom : 2. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
9 AGI+124 Physique+34.7% Octroie +14.0% d'ATQ.
Lorsqu'il inflige un statut physique, l'utilisateur gagne +21.0% d'ATQ pendant 20 s.
Cumuls max pour les effets du même nom : 2. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
Attributs d'Essence
Attribut de Base Agilité accrue
Attribut Spécial DÉG physiques accrus
Autres armes avec mêmes stats
Effet de compétence Combativité
Autres armes avec mêmes stats