Last Rite — Compétences & guide d’équipement
Compétences
Guide des opérateurs : Last RiteATTAQUE DE BASE :
Une attaque comprenant jusqu'à 4 séquences qui inflige des DÉG cryogéniques. Si vous contrôlez l'opérateur, le Coup final inflige également Déséquilibre 25 fois.
ATTAQUE PLONGEANTE :
Une attaque de base lancée depuis les airs devient une attaque plongeante, qui inflige des DÉG cryogéniques aux ennemis à proximité.
COUP FATAL :
Une attaque de base lancée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal, qui inflige de lourds DÉG cryogéniques et restaure quelques PC.
Une attaque comprenant jusqu'à 4 séquences qui inflige des DÉG cryogéniques. Si vous contrôlez l'opérateur, le Coup final inflige également Déséquilibre 25 fois.
ATTAQUE PLONGEANTE :
Une attaque de base lancée depuis les airs devient une attaque plongeante, qui inflige des DÉG cryogéniques aux ennemis à proximité.
COUP FATAL :
Une attaque de base lancée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal, qui inflige de lourds DÉG cryogéniques et restaure quelques PC.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2 | 55% | 61% | 66% | 72% | 77% | 83% | 88% | 94% | 99% | 106% | 114% | 124% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3 | 68% | 75% | 82% | 88% | 95% | 102% | 109% | 116% | 122% | 131% | 141% | 153% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 4 | 90% | 99% | 108% | 117% | 126% | 135% | 144% | 153% | 162% | 173% | 187% | 203% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ de coup fatal | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ plongeante | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Matériaux requis
Compétences principales
Effectue une Perfusion hypothermique sur l'arme de l'opérateur contrôlé et lui permet de récupérer quelques PC.
S'il survient dans un certain délai, le Coup final suivant de l'opérateur actuellement contrôlé génère les mirages de Last Rite, qui lancent une attaque supplémentaire sur la cible. Cette attaque inflige des DÉG cryogéniques et applique une altération cryogénique.
Lorsque l'opérateur contrôlé est Last Rite, l'utilisation de cette compétence de combat ne réinitialise pas sa séquence d'attaque de base.
S'il survient dans un certain délai, le Coup final suivant de l'opérateur actuellement contrôlé génère les mirages de Last Rite, qui lancent une attaque supplémentaire sur la cible. Cette attaque inflige des DÉG cryogéniques et applique une altération cryogénique.
Lorsque l'opérateur contrôlé est Last Rite, l'utilisation de cette compétence de combat ne réinitialise pas sa séquence d'attaque de base.
DÉCLENCHEMENT DE COMBO : lorsqu'un ennemi a 3 cumuls ou plus d'altération cryogénique.
Enferme l'ennemi ciblé dans des stalactites et les brise, consommant tous ses cumuls d'altération cryogénique. La quantité de cumuls d'altération cryogénique consommés détermine la quantité de DÉG cryogéniques infligée à cet ennemi ainsi que l'énergie d'ultime obtenue par Last Rite.
Enferme l'ennemi ciblé dans des stalactites et les brise, consommant tous ses cumuls d'altération cryogénique. La quantité de cumuls d'altération cryogénique consommés détermine la quantité de DÉG cryogéniques infligée à cet ennemi ainsi que l'énergie d'ultime obtenue par Last Rite.
Last Rite s'enferme dans une armure de givre et génère une faux de glace pour exécuter 3 entailles. Tant que cet état est actif, elle est immunisée contre tous les dégâts.
Chaque entaille inflige de lourds DÉG cryogéniques.
Last Rite ne peut gagner de l'énergie d'ultime qu'à l'aide de ses propres compétences de combat et de combo.
Chaque entaille inflige de lourds DÉG cryogéniques.
Last Rite ne peut gagner de l'énergie d'ultime qu'à l'aide de ses propres compétences de combat et de combo.
Armes recommandées
Armes recommandées — Compétences
Armes recommandées — Stats
Préréglages recommandés
Les builds suivants sont fournis à titre indicatif et peuvent différer de l'expérience de jeu réelle.
Recommandé Lv.90
Alternative Lv.90