Catcher — Talents & potentiels

Talents de l'opérateur

Défense durable
Nv. 1 Phase de percée
Pour chaque tranche de 10 points de Volonté, DÉF +1.
Nv. 2 Phase de percée
Pour chaque tranche de 10 points de Volonté, DÉF +1.2.
Ouverture d'esprit
Nv. 1 Phase de percée
Renforce l'ultime Assaut classique : le coup final provoque 2 onde(s) de choc, infligeant chacune 30% de l'ATQ sous forme de DÉG physiques.
Nv. 2 Phase de percée
Renforce l'ultime Assaut classique : le coup final provoque 3 onde(s) de choc, infligeant chacune 45% de l'ATQ sous forme de DÉG physiques.

Compétences logistiques

Compétences bonus débloquées par percée

Aide silencieuse
Aide silencieuse α Phase de percée 1 Centre de contrôle
En l'affectant au Nexus de contrôle, augmente l'amélioration d'humeur de tous les opérateurs de 8 %.
Proto-prisme ×6 Proto-prisme ★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Crédits T ×1,600 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits.
Aide silencieuse β Phase de percée 3 Centre de contrôle
En l'affectant au Nexus de contrôle, augmente l'amélioration d'humeur de tous les opérateurs de 12 %.
Proto-èdre ×12 Proto-èdre ★★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Crédits T ×8,000 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits.
Approche ancrée
Approche ancrée β Phase de percée 2 Cabine de culture
En l'affectant à la chambre de culture, ralentit la baisse d'humeur de tous les opérateurs qui s'y trouvent de 14 %.
Proto-prisme ×12 Proto-prisme ★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Crédits T ×3,000 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits.
Approche ancrée γ Phase de percée 4 Cabine de culture
En l'affectant à la chambre de culture, ralentit la baisse d'humeur de tous les opérateurs qui s'y trouvent de 18 %.
Proto-èdre ×20 Proto-èdre ★★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Crédits T ×20,000 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits.

Potentiel

Lv.1 Paré à tout
Renforce la compétence de combat Interdiction formelle et l'ultime Assaut classique : toucher l'ennemi inflige une nouvelle fois des DÉG physiques équivalents à [300 + DÉF × 5].
Jeton de Catcher ×1 Jeton de Catcher ★★★★ Augmente le potentiel de Catcher.
Lv.2 Entraînement spécialisé bonus
DÉF +20, Volonté +10.
Jeton de Catcher ×1 Jeton de Catcher ★★★★ Augmente le potentiel de Catcher.
Lv.3 Poste inébranlable
Renforce la compétence de combo Suppression providentielle : durée du bouclier +5 s.
Jeton de Catcher ×1 Jeton de Catcher ★★★★ Augmente le potentiel de Catcher.
Lv.4 Souffrance compensée
Renforce l'ultime Assaut classique : coût en énergie d'ultime -10%.
Jeton de Catcher ×1 Jeton de Catcher ★★★★ Augmente le potentiel de Catcher.
Lv.5 Choix sans regret
Renforce la compétence de combat Interdiction formelle : toucher un ennemi alors que le bouclier est actif restaure 10 PC.
Jeton de Catcher ×1 Jeton de Catcher ★★★★ Augmente le potentiel de Catcher.