Catcher — Compétences & guide d’équipement
Compétences
ATTAQUE DE BASE :
Une attaque comprenant jusqu'à 4 séquences qui inflige des DÉG physiques. Si vous contrôlez l'opérateur, le Coup final inflige également Déséquilibre 22 fois.
ATTAQUE PLONGEANTE :
Une attaque de base lancée depuis les airs devient une attaque plongeante, qui inflige des DÉG physiques aux ennemis à proximité.
COUP FATAL :
Une attaque de base lancée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal, qui inflige de lourds DÉG physiques et restaure quelques PC.
Une attaque comprenant jusqu'à 4 séquences qui inflige des DÉG physiques. Si vous contrôlez l'opérateur, le Coup final inflige également Déséquilibre 22 fois.
ATTAQUE PLONGEANTE :
Une attaque de base lancée depuis les airs devient une attaque plongeante, qui inflige des DÉG physiques aux ennemis à proximité.
COUP FATAL :
Une attaque de base lancée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal, qui inflige de lourds DÉG physiques et restaure quelques PC.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2 | 39% | 42% | 46% | 50% | 54% | 58% | 62% | 65% | 69% | 74% | 80% | 87% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3 | 54% | 59% | 65% | 70% | 76% | 81% | 86% | 92% | 97% | 104% | 112% | 122% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 4 | 71% | 78% | 85% | 92% | 99% | 107% | 114% | 121% | 128% | 137% | 147% | 160% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ de coup fatal | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ plongeante | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Matériaux requis
Compétences principales
Lève un bouclier qui peut bloquer des attaques, offrir une protection à soi-même et aux opérateurs à proximité et restaurer immédiatement quelques PC.
En cas d'attaque lorsque le bouclier est levé, permet d'effectuer une contre-attaque qui inflige des DÉG physiques et applique 1 cumul de Vulnérabilité à l'ennemi ciblé.
En cas d'attaque lorsque le bouclier est levé, permet d'effectuer une contre-attaque qui inflige des DÉG physiques et applique 1 cumul de Vulnérabilité à l'ennemi ciblé.
DÉCLENCHEMENT DE COMBO : lorsqu'un ennemi commence à charger une compétence ou lorsque l'opérateur contrôlé est attaqué alors que ses PV sont inférieurs à 40%.
Un puissant coup de poing descendant qui inflige des DÉG physiques à l'ennemi tout en octroyant des boucliers à soi-même et à un autre coéquipier (l'opérateur contrôlé est prioritaire).
La DÉF peut augmenter davantage les points de bouclier.
Un puissant coup de poing descendant qui inflige des DÉG physiques à l'ennemi tout en octroyant des boucliers à soi-même et à un autre coéquipier (l'opérateur contrôlé est prioritaire).
La DÉF peut augmenter davantage les points de bouclier.
Manie l'espadon pour assener 2 coups consécutifs afin d'infliger des DÉG physiques et d'appliquer Affaiblissement, puis effectue un puissant écrasement qui inflige d'importants DÉG physiques et renverse tous les ennemis qui se trouvent dans la zone d'effet.
Armes recommandées
Armes recommandées — Compétences
Armes recommandées — Stats
Préréglages recommandés
Les builds suivants sont fournis à titre indicatif et peuvent différer de l'expérience de jeu réelle.
Recommandé Lv.90
Alternative Lv.90