Lifeng — Talents & potentiels
Talents de l'opérateur
Nv. 1 Phase de percée
Chaque point d'Intelligence et de Volonté augmente encore l'ATQ de 0.1%.
Nv. 2 Phase de percée
Chaque point d'Intelligence et de Volonté augmente encore l'ATQ de 0.15%.
Nv. 1 Phase de percée
Appliquer Renversement inflige également 50% de l'ATQ sous forme de DÉG physiques.
Nv. 2 Phase de percée
Appliquer Renversement inflige également 100% de l'ATQ sous forme de DÉG physiques.
Compétences logistiques
Compétences bonus débloquées par percée
Ambition de la jeunesse β Phase de percée 1 Centre de contrôle
En l'affectant au Nexus de contrôle, augmente l'amélioration d'humeur de tous les opérateurs de 12 %.
Ambition de la jeunesse γ Phase de percée 3 Centre de contrôle
En l'affectant au Nexus de contrôle, augmente l'amélioration d'humeur de tous les opérateurs de 16 %.
Brave petit gars α Phase de percée 2 Salon · Indice
En l'affectant à la salle de réception, augmente légèrement les chances que les opérateurs obtiennent l'indice 3 : ASH (s'active à l'affectation ; les effets d'un même type ne peuvent être cumulés)
Brave petit gars β Phase de percée 4 Salon · Indice
En l'affectant à la salle de réception, augmente les chances que les opérateurs obtiennent l'indice 3 : ASH (s'active à l'affectation ; les effets d'un même type ne peuvent être cumulés)
Potentiel
Renforce la compétence de combat Avatar trouble : sensibilité physique +5% ; déclenche aussi cet effet supplémentaire chez les ennemis ayant moins de 2 cumuls de Vulnérabilité.
+15 à tous les traits.
Renforce le talent Illumination : chaque point d'Intelligence et de Volonté augmente l'ATQ de Lifeng de 0.05% supplémentaires.
Renforce l'ultime Cœur inébranlable : coût en énergie d'ultime -15%.
Renforce le talent Conquérant du mal : toutes les 15 s, le prochain effet déclenché inflige à nouveau 250% de l'ATQ sous forme de DÉG physiques et Déséquilibre 5 fois.