Memoria gloriosa

Memoria gloriosa

Espada
Información básica
Memoria gloriosa
Tipo de arma Espada
Rareza ★★★★★★
Vista de Estadísticas
Mejora
Nivel 1
1 20 40 60 80 90
ATQ base EXP requerida Boletos de oro requerido EXP total Boletos de oro total
50 0 0 0 0

Mejora — Hitos

Nivel ATQ base EXP requerida Boletos de oro requerido EXP total Boletos de oro total
1 50
10 94 150 480
20 144 1,900 200 8,890 640
30 193 4,940 500 47,660 4,550
40 243 6,320 640 105,540 10,400
50 292 8,580 860 179,530 17,860
60 342 13,740 1,380 290,540 29,010
70 391 39,510 3,400 535,780 51,040
80 441 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 490 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Ascensión

E1 Lv.20

Fase 1 · Nivel máx.: 40
Atributo Base Lv.2–5 Atributo Especial Lv.1–4 Refinamiento Lv.1–4

E2 Lv.40

Fase 2 · Nivel máx.: 60
Atributo Base Lv.2–6 Atributo Especial Lv.2–6 Refinamiento Lv.1–4

E3 Lv.60

Fase 3 · Nivel máx.: 80
Atributo Base Lv.3–8 Atributo Especial Lv.2–7 Refinamiento Lv.1–4
Atributo de Habilidad
Nivel Refuerzo de agilidad [G] Refuerzo de índice crít. [G] Crepúsculo: Resplandor remanente
1 AGI+20 Prob. CRIT+2.5% ATQ +7.0%.
Cuando la habilidad del portador aplica Vulnerabilidad, durante el siguiente lanzamiento de la máxima dentro de 30 s, el portador obtiene DAÑ infligido +12.0%.
Acumulaciones Máx. para efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.5 s.
2 AGI+36 Prob. CRIT+4.5% ATQ +8.4%.
Cuando la habilidad del portador aplica Vulnerabilidad, durante el siguiente lanzamiento de la máxima dentro de 30 s, el portador obtiene DAÑ infligido +14.4%.
Acumulaciones Máx. para efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.5 s.
3 AGI+52 Prob. CRIT+6.5% ATQ +9.8%.
Cuando la habilidad del portador aplica Vulnerabilidad, durante el siguiente lanzamiento de la máxima dentro de 30 s, el portador obtiene DAÑ infligido +16.8%.
Acumulaciones Máx. para efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.5 s.
4 AGI+68 Prob. CRIT+8.5% ATQ +11.2%.
Cuando la habilidad del portador aplica Vulnerabilidad, durante el siguiente lanzamiento de la máxima dentro de 30 s, el portador obtiene DAÑ infligido +19.2%.
Acumulaciones Máx. para efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.5 s.
5 AGI+84 Prob. CRIT+10.5% ATQ +12.6%.
Cuando la habilidad del portador aplica Vulnerabilidad, durante el siguiente lanzamiento de la máxima dentro de 30 s, el portador obtiene DAÑ infligido +21.6%.
Acumulaciones Máx. para efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.5 s.
6 AGI+100 Prob. CRIT+12.5% ATQ +14.0%.
Cuando la habilidad del portador aplica Vulnerabilidad, durante el siguiente lanzamiento de la máxima dentro de 30 s, el portador obtiene DAÑ infligido +24.0%.
Acumulaciones Máx. para efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.5 s.
7 AGI+116 Prob. CRIT+14.5% ATQ +15.4%.
Cuando la habilidad del portador aplica Vulnerabilidad, durante el siguiente lanzamiento de la máxima dentro de 30 s, el portador obtiene DAÑ infligido +26.4%.
Acumulaciones Máx. para efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.5 s.
8 AGI+132 Prob. CRIT+16.5% ATQ +16.8%.
Cuando la habilidad del portador aplica Vulnerabilidad, durante el siguiente lanzamiento de la máxima dentro de 30 s, el portador obtiene DAÑ infligido +28.8%.
Acumulaciones Máx. para efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.5 s.
9 AGI+156 Prob. CRIT+19.5% ATQ +19.6%.
Cuando la habilidad del portador aplica Vulnerabilidad, durante el siguiente lanzamiento de la máxima dentro de 30 s, el portador obtiene DAÑ infligido +33.6%.
Acumulaciones Máx. para efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.5 s.
Atributos de Esencia
Atributo Base Refuerzo de agilidad
Atributo Especial Refuerzo de índice crít.
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Efecto de habilidad Crepúsculo
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