Azote forjado

Azote forjado

Espada
Información básica
Azote forjado
Tipo de arma Espada
Rareza ★★★★★★
Vista de Estadísticas
Mejora
Nivel 1
1 20 40 60 80 90
ATQ base EXP requerida Boletos de oro requerido EXP total Boletos de oro total
52 0 0 0 0

Mejora — Hitos

Nivel ATQ base EXP requerida Boletos de oro requerido EXP total Boletos de oro total
1 52
10 98 150 480
20 149 1,900 200 8,890 640
30 201 4,940 500 47,660 4,550
40 252 6,320 640 105,540 10,400
50 304 8,580 860 179,530 17,860
60 355 13,740 1,380 290,540 29,010
70 407 39,510 3,400 535,780 51,040
80 458 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 510 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Ascensión

E1 Lv.20

Fase 1 · Nivel máx.: 40
Atributo Base Lv.2–5 Atributo Especial Lv.1–4 Refinamiento Lv.1–4

E2 Lv.40

Fase 2 · Nivel máx.: 60
Atributo Base Lv.2–6 Atributo Especial Lv.2–6 Refinamiento Lv.1–4

E3 Lv.60

Fase 3 · Nivel máx.: 80
Atributo Base Lv.3–8 Atributo Especial Lv.2–7 Refinamiento Lv.1–4
Atributo de Habilidad
Nivel Refuerzo de intelecto [G] Refuerzo de Ataque [G] Crepúsculo: Lamento abrasador
1 SAB+20 ATQ+5% DAÑ por calor infligido +16.0%.
Cuando el portador lanza una máxima, el portador obtiene DAÑ de ataque básico infligido +75.0% durante 20.0 s.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
2 SAB+36 ATQ+9% DAÑ por calor infligido +19.2%.
Cuando el portador lanza una máxima, el portador obtiene DAÑ de ataque básico infligido +90.0% durante 20.0 s.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
3 SAB+52 ATQ+13% DAÑ por calor infligido +22.4%.
Cuando el portador lanza una máxima, el portador obtiene DAÑ de ataque básico infligido +105.0% durante 20.0 s.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
4 SAB+68 ATQ+17% DAÑ por calor infligido +25.6%.
Cuando el portador lanza una máxima, el portador obtiene DAÑ de ataque básico infligido +120.0% durante 20.0 s.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
5 SAB+84 ATQ+21% DAÑ por calor infligido +28.8%.
Cuando el portador lanza una máxima, el portador obtiene DAÑ de ataque básico infligido +135.0% durante 20.0 s.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
6 SAB+100 ATQ+25% DAÑ por calor infligido +32.0%.
Cuando el portador lanza una máxima, el portador obtiene DAÑ de ataque básico infligido +150.0% durante 20.0 s.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
7 SAB+116 ATQ+29% DAÑ por calor infligido +35.2%.
Cuando el portador lanza una máxima, el portador obtiene DAÑ de ataque básico infligido +165.0% durante 20.0 s.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
8 SAB+132 ATQ+33% DAÑ por calor infligido +38.4%.
Cuando el portador lanza una máxima, el portador obtiene DAÑ de ataque básico infligido +180.0% durante 20.0 s.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
9 SAB+156 ATQ+39% DAÑ por calor infligido +44.8%.
Cuando el portador lanza una máxima, el portador obtiene DAÑ de ataque básico infligido +210.0% durante 20.0 s.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
Atributos de Esencia
Atributo Base Refuerzo de intelecto
Atributo Especial Refuerzo de ataque
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Efecto de habilidad Crepúsculo
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