Tracción cohesiva

Tracción cohesiva

Arma de asta
Información básica
Tracción cohesiva
Tipo de arma Arma de asta
Rareza ★★★★★
Vista de Estadísticas
Mejora
Nivel 1
1 20 40 60 80 90
ATQ base EXP requerida Boletos de oro requerido EXP total Boletos de oro total
42 0 0 0 0

Mejora — Hitos

Nivel ATQ base EXP requerida Boletos de oro requerido EXP total Boletos de oro total
1 42
10 79 150 480
20 120 1,900 200 8,890 640
30 162 4,940 500 47,660 4,550
40 203 6,320 640 105,540 10,400
50 245 8,580 860 179,530 17,860
60 286 13,740 1,380 290,540 29,010
70 328 39,510 3,400 535,780 51,040
80 369 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 411 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Ascensión

E1 Lv.20

Fase 1 · Nivel máx.: 40
Atributo Base Lv.2–5 Atributo Especial Lv.1–4 Refinamiento Lv.1–4

E2 Lv.40

Fase 2 · Nivel máx.: 60
Atributo Base Lv.2–6 Atributo Especial Lv.2–6 Refinamiento Lv.1–4

E3 Lv.60

Fase 3 · Nivel máx.: 80
Atributo Base Lv.3–8 Atributo Especial Lv.2–7 Refinamiento Lv.1–4
Atributo de Habilidad
Nivel Refuerzo de voluntad [M] Refuerzo de DAÑ eléc. [M] Supresión: círculos concéntricos
1 VOL+16 Eléctrico+4.4% DAÑ de habilidad de combo infligido +10.0%.
Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en 30 s, el portador obtiene DAÑ eléctrico infligido +10.0%.
Acumulaciones Máx. de los efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado.
2 VOL+28 Eléctrico+8% DAÑ de habilidad de combo infligido +12.0%.
Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en 30 s, el portador obtiene DAÑ eléctrico infligido +12.0%.
Acumulaciones Máx. de los efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado.
3 VOL+41 Eléctrico+11.6% DAÑ de habilidad de combo infligido +14.0%.
Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en 30 s, el portador obtiene DAÑ eléctrico infligido +14.0%.
Acumulaciones Máx. de los efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado.
4 VOL+54 Eléctrico+15.1% DAÑ de habilidad de combo infligido +16.0%.
Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en 30 s, el portador obtiene DAÑ eléctrico infligido +16.0%.
Acumulaciones Máx. de los efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado.
5 VOL+67 Eléctrico+18.7% DAÑ de habilidad de combo infligido +18.0%.
Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en 30 s, el portador obtiene DAÑ eléctrico infligido +18.0%.
Acumulaciones Máx. de los efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado.
6 VOL+80 Eléctrico+22.2% DAÑ de habilidad de combo infligido +20.0%.
Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en 30 s, el portador obtiene DAÑ eléctrico infligido +20.0%.
Acumulaciones Máx. de los efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado.
7 VOL+92 Eléctrico+25.8% DAÑ de habilidad de combo infligido +22.0%.
Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en 30 s, el portador obtiene DAÑ eléctrico infligido +22.0%.
Acumulaciones Máx. de los efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado.
8 VOL+105 Eléctrico+29.3% DAÑ de habilidad de combo infligido +24.0%.
Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en 30 s, el portador obtiene DAÑ eléctrico infligido +24.0%.
Acumulaciones Máx. de los efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado.
9 VOL+124 Eléctrico+34.7% DAÑ de habilidad de combo infligido +28.0%.
Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en 30 s, el portador obtiene DAÑ eléctrico infligido +28.0%.
Acumulaciones Máx. de los efectos con el mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado.
Atributos de Esencia
Atributo Base Refuerzo de voluntad
Atributo Especial Refuerzo de DAÑ eléc.
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Efecto de habilidad Supresión
Otras armas con mismos stats