Last Rite — Habilidades y guía de equipamiento
Habilidades
Guía del operador: Last RiteATAQUE BÁSICO:
Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige DAÑ criogénico. Como operador controlado, el Golpe final también inflige 25 Tambaleo.
ATAQUE DE INMERSIÓN
Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige DAÑ criogénico a los enemigos cercanos.
REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un ataque de remate que inflige mucho DAÑ criogénico y recupera algunos PH.
Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige DAÑ criogénico. Como operador controlado, el Golpe final también inflige 25 Tambaleo.
ATAQUE DE INMERSIÓN
Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige DAÑ criogénico a los enemigos cercanos.
REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un ataque de remate que inflige mucho DAÑ criogénico y recupera algunos PH.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 1 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 2 | 55% | 61% | 66% | 72% | 77% | 83% | 88% | 94% | 99% | 106% | 114% | 124% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 3 | 68% | 75% | 82% | 88% | 95% | 102% | 109% | 116% | 122% | 131% | 141% | 153% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 4 | 90% | 99% | 108% | 117% | 126% | 135% | 144% | 153% | 162% | 173% | 187% | 203% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Remate | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ de Inmersión | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiales necesarios
Habilidades principales
Realiza una Perfusión hipotérmica en el arma del operador controlado y devuelve algunos PH.
El siguiente Golpe final que realice el operador controlado actual dentro de cierta duración crea los Espejismos de Last Rite, que desatan un ataque adicional contra el objetivo. Este ataque inflige DAÑ criogénico y aplica Imposición criogénica.
Cuando la operadora controlada es la propia Last Rite, lanzar esta habilidad de batalla no reinicia su secuencia de ataque básico.
El siguiente Golpe final que realice el operador controlado actual dentro de cierta duración crea los Espejismos de Last Rite, que desatan un ataque adicional contra el objetivo. Este ataque inflige DAÑ criogénico y aplica Imposición criogénica.
Cuando la operadora controlada es la propia Last Rite, lanzar esta habilidad de batalla no reinicia su secuencia de ataque básico.
ACTIVADOR DE COMBO: Cuando un enemigo tiene 3 o más acumulaciones de Imposición criogénica.
Encierra al enemigo objetivo en carámbanos y los hace añicos para consumir todas las acumulaciones de Imposición criogénica de ese enemigo. La cantidad de acumulaciones de Imposición criogénica consumidas determina el DAÑ criogénico infligido a ese enemigo y la Energía máxima que obtiene Last Rite.
Encierra al enemigo objetivo en carámbanos y los hace añicos para consumir todas las acumulaciones de Imposición criogénica de ese enemigo. La cantidad de acumulaciones de Imposición criogénica consumidas determina el DAÑ criogénico infligido a ese enemigo y la Energía máxima que obtiene Last Rite.
Last Rite se recubre con una armadura de escarcha, crea una guadaña de hielo para realizar 3 cortes y obtiene inmunidad a todo tipo de DAÑ mientras este estado esté activo.
Cada corte inflige DAÑ criogénico masivo.
Last Rite solo puede obtener Energía máxima de sus propias habilidades de batalla y habilidades de combo.
Cada corte inflige DAÑ criogénico masivo.
Last Rite solo puede obtener Energía máxima de sus propias habilidades de batalla y habilidades de combo.
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
Las siguientes configuraciones son solo de referencia y pueden diferir de la experiencia real del juego.
Recomendado Lv.90
Alternativa Lv.90