Alesh — Talentos y potenciales
Talentos del operador
Nv. 1 Fase de ascensión
Después de que se apliquen Solidificación o Cristales de Originio a un enemigo cercano, Alesh obtiene 3 de Energía máxima. Si Alesh aplica esa Solidificación, obtiene 6 de Energía máxima adicional. Este efecto solo puede activarse una vez cada 3 s.
Nv. 2 Fase de ascensión
Después de que se apliquen Solidificación o Cristales de Originio a un enemigo cercano, Alesh obtiene 4 de Energía máxima. Si Alesh aplica esa Solidificación, obtiene 8 de Energía máxima adicional. Este efecto solo puede activarse una vez cada 3 s.
Nv. 1 Fase de ascensión
Habilidad de combo Pesca con barrena mejorada: Cada 10 de Intelecto otorga probabilidad de capturar Aleta rara +0.2% (Max: +30%).
Nv. 2 Fase de ascensión
Habilidad de combo Pesca con barrena mejorada: Cada 10 de Intelecto otorga probabilidad de capturar Aleta rara +0.5% (Max: +30%).
Habilidades logísticas
Habilidades de bonificación desbloqueadas mediante ascensión
Pesca casual α Fase de ascensión 1 Centro de control
Asignar al Nexus de control para otorgar a todos los operadores regeneración del Estado de ánimo de +8 %
Pesca casual β Fase de ascensión 3 Centro de control
Asignar al Nexus de control para otorgar a todos los operadores regeneración del Estado de ánimo de +12 %
Red de inteligencia de pescadores α Fase de ascensión 2 Sala · Pistas
Asígnalo a la Sala de recepción para otorgar a los operadores un pequeño Aumento de probabilidad de Pista 1: S.T.U.T. (se activa al asignarlo; los efectos del mismo tipo no se pueden acumular)
Red de inteligencia de pescadores β Fase de ascensión 4 Sala · Pistas
Asígnalo a la Sala de recepción para otorgar a los operadores Aumento de probabilidad de Pista 1: S.T.U.T. (se activa al asignarlo; los efectos del mismo tipo no se pueden acumular)
Potencial
Habilidad de batalla Anzuelo poco convencional mejorada: La Recuperación de PH otorga 10 PH adicionales.
Fuerza +15, Intelecto +15.
Habilidad de combo Pesca con barrena mejorada: Después de atrapar una Aleta rara, todo el equipo obtiene ATQ +15% durante 10 s. Este efecto no se acumula.
Máxima ¡Una captura monstruosa! mejorada: Costo de Energía máxima -15%.
Máxima ¡Una captura monstruosa! mejorada: Golpear a un objetivo por debajo de 50% PV incrementa el multiplicador de DAÑ a 1.5 veces el original.