Lifeng — Talentos y potenciales
Talentos del operador
Nv. 1 Fase de ascensión
Cada punto de Intelecto y Voluntad otorga además ATQ +0.1%.
Nv. 2 Fase de ascensión
Cada punto de Intelecto y Voluntad otorga además ATQ +0.15%.
Nv. 1 Fase de ascensión
Aplicar Derribar también inflige 50% de ATQ de DAÑ físico.
Nv. 2 Fase de ascensión
Aplicar Derribar también inflige 100% de ATQ de DAÑ físico.
Habilidades logísticas
Habilidades de bonificación desbloqueadas mediante ascensión
Ambición juvenil β Fase de ascensión 1 Centro de control
Asignar al Nexus de control para otorgar a todos los operadores regeneración del Estado de ánimo de +12 %
Ambición juvenil γ Fase de ascensión 3 Centro de control
Asignar al Nexus de control para otorgar a todos los operadores regeneración del Estado de ánimo de +16 %
Joven confiable α Fase de ascensión 2 Sala · Pistas
Asígnalo a la Sala de recepción para otorgar a los operadores un pequeño Aumento de probabilidad de Pista 3: A.C.H. (se activa al asignarlo; los efectos del mismo tipo no se pueden acumular)
Joven confiable β Fase de ascensión 4 Sala · Pistas
Asígnalo a la Sala de recepción para otorgar a los operadores Aumento de probabilidad de Pista 3: A.C.H. (se activa al asignarlo; los efectos del mismo tipo no se pueden acumular)
Potencial
Habilidad de batalla Avatar turbio mejorada: Susceptibilidad física +5%; además activa este efecto adicional en enemigos con no más 2 de acumulaciones de Vulnerabilidad.
Todos los atributos +15.
Talento Iluminación mejorado: Cada punto en los atributos de Intelecto y Voluntad otorga a Lifeng un ATQ +0.05% adicional.
Máxima Corazón inmóvil mejorada: Costo de Energía máxima -15%.
Talento Subyugador del mal mejorado: Cada 15 s, el siguiente efecto activado inflige otros 250% de ATQ de DAÑ físico y 5 de Tambaleo.