Lifeng — Habilidades y guía de equipamiento
Habilidades
Guía del operador: LifengATAQUE BÁSICO:
Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige DAÑ físico. Como operador controlado, el golpe final también inflige 19 Tambaleo.
ATAQUE DE INMERSIÓN:
Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige mucho DAÑ físico a los enemigos cercanos.
REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un ataque de remate que inflige mucho DAÑ físico y recupera algunos PH.
Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige DAÑ físico. Como operador controlado, el golpe final también inflige 19 Tambaleo.
ATAQUE DE INMERSIÓN:
Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige mucho DAÑ físico a los enemigos cercanos.
REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un ataque de remate que inflige mucho DAÑ físico y recupera algunos PH.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 1 | 24% | 27% | 29% | 32% | 34% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 50% | 55% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 2 | 29% | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 47% | 49% | 52% | 56% | 60% | 65% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 3 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 4 | 68% | 74% | 81% | 88% | 95% | 101% | 108% | 115% | 122% | 130% | 140% | 152% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Remate | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ de Inmersión | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiales necesarios
Habilidades principales
Gira el arma de asta múltiples veces para infligir 2 golpes de DAÑ físico, luego golpea el suelo para infligir DAÑ físico y Derribar a todos los enemigos en el área de efecto.
Si el enemigo golpeado por el último impacto de esta habilidad no tiene acumulaciones de Vulnerabilidad se aplica Susceptibilidad física al enemigo en su lugar.
Si el enemigo golpeado por el último impacto de esta habilidad no tiene acumulaciones de Vulnerabilidad se aplica Susceptibilidad física al enemigo en su lugar.
ACTIVADOR DE COMBO: Cuando el operador controlado realiza un Golpe final sobre un enemigo con Susceptibilidad física o Brecha.
Desata un aspecto que ejecuta una estocada de lanza para infligir DAÑ físico y otorga Enlace.
Desata un aspecto que ejecuta una estocada de lanza para infligir DAÑ físico y otorga Enlace.
Desata un avatar que realiza un golpe Vajra inmóvil. El golpe inflige DAÑ físico y aplica Derribar a todos los enemigos en un área de efecto amplia (AE) y los atrae hacia el centro del AE. Después de un momento, el avatar realiza otro golpe que inflige DAÑ físico masivo y aplica Derribar de nuevo a los enemigos que sigan en el AE.
Si la habilidad consume un Enlace, inflige un golpe adicional de DAÑ físico masivo.
Si la habilidad consume un Enlace, inflige un golpe adicional de DAÑ físico masivo.
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
Las siguientes configuraciones son solo de referencia y pueden diferir de la experiencia real del juego.
Recomendado Lv.90
Alternativa Lv.90
Alternativa Lv.90