Gilberta — Habilidades y guía de equipamiento
Habilidades
Guía del operador: GilbertaATAQUE BÁSICO:
Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige DAÑ por naturaleza. Como operador controlado, el Golpe final también inflige 16 Tambaleo.
ATAQUE DE INMERSIÓN:
Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige DAÑ por naturaleza a los enemigos cercanos.
REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un ataque de remate que inflige DAÑ por naturaleza y recupera algunos PH.
Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige DAÑ por naturaleza. Como operador controlado, el Golpe final también inflige 16 Tambaleo.
ATAQUE DE INMERSIÓN:
Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige DAÑ por naturaleza a los enemigos cercanos.
REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un ataque de remate que inflige DAÑ por naturaleza y recupera algunos PH.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 1 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 2 | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% | 69% | 75% | 81% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 3 | 41% | 45% | 49% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 78% | 84% | 91% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 4 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 112% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Remate | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ de Inmersión | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiales necesarios
Habilidades principales
Inicia una canalización de Artes que crea un pozo de gravedad. El pozo de gravedad atrae a los enemigos cercanos e inflige DAÑ por naturaleza. Al terminar la canalización, el pozo de gravedad implosiona para infligir DAÑ por naturaleza e Imp. de nat. a los enemigos en el área de efecto.
ACTIVADOR DE COMBO: Cuando se aplica una Reacción a Artes a un enemigo.
Un lanzamiento rápido de Artes que genera una atracción gravitacional, la cual inflige DAÑ por naturaleza y fuerza Levantar del objetivo y de los enemigos cercanos.
Un lanzamiento rápido de Artes que genera una atracción gravitacional, la cual inflige DAÑ por naturaleza y fuerza Levantar del objetivo y de los enemigos cercanos.
Crea un Campo gravitacional anómalo que inflige de inmediato 1 golpe de DAÑ por naturaleza y aplica Imposición de naturaleza a los enemigos atrapados en el campo. Los objetivos en el Campo gravitatorio anómalo también sufren Ralentizar y Susceptibilidad a Artes. El efecto de Susceptibilidad a Artes aumenta según la cantidad de acumulaciones activas de Vulnerabilidad en el objetivo.
Si un objetivo en el campo está Levantado, el estado de Levantado persistirá hasta que el campo se disipe.
Si un objetivo en el campo está Levantado, el estado de Levantado persistirá hasta que el campo se disipe.
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
Las siguientes configuraciones son solo de referencia y pueden diferir de la experiencia real del juego.
Recomendado Lv.90
Alternativa Lv.90
Alternativa Lv.90