Arclight — Habilidades y guía de equipamiento
Habilidades
Guía del operador: ArclightATAQUE BÁSICO:
Un ataque con hasta 5 secuencias que inflige DAÑ físico. Como el operador controlado, el Golpe final también inflige 16 de Tambaleo.
ATAQUE DE INMERSIÓN:
Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige mucho DAÑ físico a los enemigos cercanos.
REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un ataque de remate que inflige mucho DAÑ físico y recupera algunos PH.
Un ataque con hasta 5 secuencias que inflige DAÑ físico. Como el operador controlado, el Golpe final también inflige 16 de Tambaleo.
ATAQUE DE INMERSIÓN:
Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige mucho DAÑ físico a los enemigos cercanos.
REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un ataque de remate que inflige mucho DAÑ físico y recupera algunos PH.
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 1 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 21% | 23% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 2 | 13% | 14% | 15% | 16% | 18% | 19% | 20% | 21% | 23% | 24% | 26% | 28% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 3 | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 39% | 42% | 44% | 47% | 50% | 54% | 59% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 4 | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% | 69% | 75% | 81% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 5 | 48% | 52% | 57% | 62% | 67% | 71% | 76% | 81% | 86% | 91% | 99% | 107% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Remate | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ de Inmersión | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiales necesarios
Habilidades principales
Se teletransporta al instante al lado del enemigo para asestar 2 cortes que infligen algo de DAÑ físico. Si el enemigo tiene Electrificación activa, consume la Electrificación para desatar un ataque adicional que inflige DAÑ eléctrico y recupera algo de PH.
ACTIVADOR DE COMBO: Cuando un enemigo sufre Electrificación o después de que una Electrificación es consumida.
Se teletransporta al lado del enemigo para desatar una ráfaga de cortes que inflige DAÑ físico y recupera algunos PH.
Se teletransporta al lado del enemigo para desatar una ráfaga de cortes que inflige DAÑ físico y recupera algunos PH.
Realiza un breve impuso hacia adelante mientras está envuelto en arcos de electricidad para infligir DAÑ eléctrico y aplicar Imp. elec. a todos los enemigos en su camino. Los arcos persistentes explotan después de un breve tiempo, infligiendo otro golpe de DAÑ eléctrico. Si el enemigo tiene activa la Imp. elec., consume la Imposición eléctrica y aplica forzosamente la Electrificación.
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
Las siguientes configuraciones son solo de referencia y pueden diferir de la experiencia real del juego.
Recomendado Lv.90
Alternativa Lv.90