OBJ Klingenhorn

OBJ Klingenhorn

Stangenwaffe
Basisinformationen
OBJ Klingenhorn
Waffentyp Stangenwaffe
Seltenheit ★★★★★
Statusvorschau
Aufwertung
Level 1
1 20 40 60 80 90
Basis-ATK Benötigte EXP Benötigtes Goldtickets Gesamt-EXP Gesamt-Goldtickets
42 0 0 0 0

Aufwertung — Meilensteine

Level Basis-ATK Benötigte EXP Benötigtes Goldtickets Gesamt-EXP Gesamt-Goldtickets
1 42
10 79 150 480
20 120 1,900 200 8,890 640
30 162 4,940 500 47,660 4,550
40 203 6,320 640 105,540 10,400
50 245 8,580 860 179,530 17,860
60 286 13,740 1,380 290,540 29,010
70 328 39,510 3,400 535,780 51,040
80 369 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 411 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Durchbruch

E1 Lv.20

Stufe 1 · Levelgrenze: 40
Basisattribut Lv.2–5 Spezialattribut Lv.1–4 Veredelung Lv.1–4

E2 Lv.40

Stufe 2 · Levelgrenze: 60
Basisattribut Lv.2–6 Spezialattribut Lv.2–6 Veredelung Lv.1–4

E3 Lv.60

Stufe 3 · Levelgrenze: 80
Basisattribut Lv.3–8 Spezialattribut Lv.2–7 Veredelung Lv.1–4
Fähigkeitsattribut
Level Willens-Boost [M] Physischer-SDN-Boost [M] Zufügung: Eroberung der eisigen Gipfel
1 WIL+16 Physisch+4.4% Gegen Gegner mit Kryo oder Erstarrung erhält der Anwender Verursachter SDN +{dmg_up :0.0%}. Nach dem Verbrauch von Erstarrung ANG +12.0% für 15 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
2 WIL+28 Physisch+8% Gegen Gegner mit Kryo oder Erstarrung erhält der Anwender Verursachter SDN +{dmg_up :0.0%}. Nach dem Verbrauch von Erstarrung ANG +14.4% für 15 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
3 WIL+41 Physisch+11.6% Gegen Gegner mit Kryo oder Erstarrung erhält der Anwender Verursachter SDN +{dmg_up :0.0%}. Nach dem Verbrauch von Erstarrung ANG +16.8% für 15 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
4 WIL+54 Physisch+15.1% Gegen Gegner mit Kryo oder Erstarrung erhält der Anwender Verursachter SDN +{dmg_up :0.0%}. Nach dem Verbrauch von Erstarrung ANG +19.2% für 15 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
5 WIL+67 Physisch+18.7% Gegen Gegner mit Kryo oder Erstarrung erhält der Anwender Verursachter SDN +{dmg_up :0.0%}. Nach dem Verbrauch von Erstarrung ANG +21.6% für 15 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
6 WIL+80 Physisch+22.2% Gegen Gegner mit Kryo oder Erstarrung erhält der Anwender Verursachter SDN +{dmg_up :0.0%}. Nach dem Verbrauch von Erstarrung ANG +24.0% für 15 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
7 WIL+92 Physisch+25.8% Gegen Gegner mit Kryo oder Erstarrung erhält der Anwender Verursachter SDN +{dmg_up :0.0%}. Nach dem Verbrauch von Erstarrung ANG +26.4% für 15 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
8 WIL+105 Physisch+29.3% Gegen Gegner mit Kryo oder Erstarrung erhält der Anwender Verursachter SDN +{dmg_up :0.0%}. Nach dem Verbrauch von Erstarrung ANG +28.8% für 15 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
9 WIL+124 Physisch+34.7% Gegen Gegner mit Kryo oder Erstarrung erhält der Anwender Verursachter SDN +{dmg_up :0.0%}. Nach dem Verbrauch von Erstarrung ANG +33.6% für 15 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
Essenz-Attribute
Basisattribut Wille-Boost
Spezialattribut Physischer-SDN-Boost
Andere Waffen mit gleichen Stats
Fähigkeitseffekt Zufügen
Andere Waffen mit gleichen Stats