Tapferkeit

Tapferkeit

Stangenwaffe
Basisinformationen
Tapferkeit
Waffentyp Stangenwaffe
Seltenheit ★★★★★★
Statusvorschau
Aufwertung
Level 1
1 20 40 60 80 90
Basis-ATK Benötigte EXP Benötigtes Goldtickets Gesamt-EXP Gesamt-Goldtickets
50 0 0 0 0

Aufwertung — Meilensteine

Level Basis-ATK Benötigte EXP Benötigtes Goldtickets Gesamt-EXP Gesamt-Goldtickets
1 50
10 95 150 480
20 145 1,900 200 8,890 640
30 195 4,940 500 47,660 4,550
40 245 6,320 640 105,540 10,400
50 295 8,580 860 179,530 17,860
60 345 13,740 1,380 290,540 29,010
70 395 39,510 3,400 535,780 51,040
80 445 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 495 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Durchbruch

E1 Lv.20

Stufe 1 · Levelgrenze: 40
Basisattribut Lv.2–5 Spezialattribut Lv.1–4 Veredelung Lv.1–4

E2 Lv.40

Stufe 2 · Levelgrenze: 60
Basisattribut Lv.2–6 Spezialattribut Lv.2–6 Veredelung Lv.1–4

E3 Lv.60

Stufe 3 · Levelgrenze: 80
Basisattribut Lv.3–8 Spezialattribut Lv.2–7 Veredelung Lv.1–4
Fähigkeitsattribut
Level Beweglichkeits-Boost [L] Physischer-SDN-Boost [L] Kämpferisch: Tugendhafter Ertrag
1 GES+20 Physisch+5.6% ANG +10.0%.
Nachdem der Anwender Gegner mit Physischen Zuständen belegt hat, wird ein weiterer Treffer mit Physischem SDN in Höhe von 120.0% des ANG des Anwenders verursacht.
2 GES+36 Physisch+10% ANG +12.0%.
Nachdem der Anwender Gegner mit Physischen Zuständen belegt hat, wird ein weiterer Treffer mit Physischem SDN in Höhe von 144.0% des ANG des Anwenders verursacht.
3 GES+52 Physisch+14.4% ANG +14.0%.
Nachdem der Anwender Gegner mit Physischen Zuständen belegt hat, wird ein weiterer Treffer mit Physischem SDN in Höhe von 168.0% des ANG des Anwenders verursacht.
4 GES+68 Physisch+18.9% ANG +16.0%.
Nachdem der Anwender Gegner mit Physischen Zuständen belegt hat, wird ein weiterer Treffer mit Physischem SDN in Höhe von 192.0% des ANG des Anwenders verursacht.
5 GES+84 Physisch+23.3% ANG +18.0%.
Nachdem der Anwender Gegner mit Physischen Zuständen belegt hat, wird ein weiterer Treffer mit Physischem SDN in Höhe von 216.0% des ANG des Anwenders verursacht.
6 GES+100 Physisch+27.8% ANG +20.0%.
Nachdem der Anwender Gegner mit Physischen Zuständen belegt hat, wird ein weiterer Treffer mit Physischem SDN in Höhe von 240.0% des ANG des Anwenders verursacht.
7 GES+116 Physisch+32.2% ANG +22.0%.
Nachdem der Anwender Gegner mit Physischen Zuständen belegt hat, wird ein weiterer Treffer mit Physischem SDN in Höhe von 264.0% des ANG des Anwenders verursacht.
8 GES+132 Physisch+36.7% ANG +24.0%.
Nachdem der Anwender Gegner mit Physischen Zuständen belegt hat, wird ein weiterer Treffer mit Physischem SDN in Höhe von 288.0% des ANG des Anwenders verursacht.
9 GES+156 Physisch+43.3% ANG +28.0%.
Nachdem der Anwender Gegner mit Physischen Zuständen belegt hat, wird ein weiterer Treffer mit Physischem SDN in Höhe von 336.0% des ANG des Anwenders verursacht.
Essenz-Attribute
Basisattribut Beweg.-Boost
Spezialattribut Physischer-SDN-Boost
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Fähigkeitseffekt Kämpferisch
Andere Waffen mit gleichen Stats