Strophe der Erinnerungen

Strophe der Erinnerungen

Tech-Einheit
Basisinformationen
Strophe der Erinnerungen
Waffentyp Tech-Einheit
Seltenheit ★★★★★
Statusvorschau
Aufwertung
Level 1
1 20 40 60 80 90
Basis-ATK Benötigte EXP Benötigtes Goldtickets Gesamt-EXP Gesamt-Goldtickets
42 0 0 0 0

Aufwertung — Meilensteine

Level Basis-ATK Benötigte EXP Benötigtes Goldtickets Gesamt-EXP Gesamt-Goldtickets
1 42
10 79 150 480
20 120 1,900 200 8,890 640
30 162 4,940 500 47,660 4,550
40 203 6,320 640 105,540 10,400
50 245 8,580 860 179,530 17,860
60 286 13,740 1,380 290,540 29,010
70 328 39,510 3,400 535,780 51,040
80 369 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 411 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Durchbruch

E1 Lv.20

Stufe 1 · Levelgrenze: 40
Basisattribut Lv.2–5 Spezialattribut Lv.1–4 Veredelung Lv.1–4

E2 Lv.40

Stufe 2 · Levelgrenze: 60
Basisattribut Lv.2–6 Spezialattribut Lv.2–6 Veredelung Lv.1–4

E3 Lv.60

Stufe 3 · Levelgrenze: 80
Basisattribut Lv.3–8 Spezialattribut Lv.2–7 Veredelung Lv.1–4
Fähigkeitsattribut
Level Intellekt-Boost [M] ANG-Boost [M] Abenddämmerung: Leuchtender Scheiterhaufen
1 WEI+16 ANG+4% Max. LP +10.0%.
Wenn der Anwender eine Ultimative Fertigkeit wirkt, erhalten Operatoren, deren Elemente sich von denen des Anwenders unterscheiden, ANG +8.0% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
2 WEI+28 ANG+7.2% Max. LP +12.0%.
Wenn der Anwender eine Ultimative Fertigkeit wirkt, erhalten Operatoren, deren Elemente sich von denen des Anwenders unterscheiden, ANG +9.6% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
3 WEI+41 ANG+10.4% Max. LP +14.0%.
Wenn der Anwender eine Ultimative Fertigkeit wirkt, erhalten Operatoren, deren Elemente sich von denen des Anwenders unterscheiden, ANG +11.2% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
4 WEI+54 ANG+13.6% Max. LP +16.0%.
Wenn der Anwender eine Ultimative Fertigkeit wirkt, erhalten Operatoren, deren Elemente sich von denen des Anwenders unterscheiden, ANG +12.8% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
5 WEI+67 ANG+16.8% Max. LP +18.0%.
Wenn der Anwender eine Ultimative Fertigkeit wirkt, erhalten Operatoren, deren Elemente sich von denen des Anwenders unterscheiden, ANG +14.4% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
6 WEI+80 ANG+20% Max. LP +20.0%.
Wenn der Anwender eine Ultimative Fertigkeit wirkt, erhalten Operatoren, deren Elemente sich von denen des Anwenders unterscheiden, ANG +16.0% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
7 WEI+92 ANG+23.2% Max. LP +22.0%.
Wenn der Anwender eine Ultimative Fertigkeit wirkt, erhalten Operatoren, deren Elemente sich von denen des Anwenders unterscheiden, ANG +17.6% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
8 WEI+105 ANG+26.4% Max. LP +24.0%.
Wenn der Anwender eine Ultimative Fertigkeit wirkt, erhalten Operatoren, deren Elemente sich von denen des Anwenders unterscheiden, ANG +19.2% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
9 WEI+124 ANG+31.2% Max. LP +28.0%.
Wenn der Anwender eine Ultimative Fertigkeit wirkt, erhalten Operatoren, deren Elemente sich von denen des Anwenders unterscheiden, ANG +22.4% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
Essenz-Attribute
Basisattribut Int.-Boost
Spezialattribut Angriff-Boost
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Fähigkeitseffekt Abenddämmerung
Andere Waffen mit gleichen Stats