Industrie 0.1

Industrie 0.1

Großschwert
Basisinformationen
Industrie 0.1
Waffentyp Großschwert
Seltenheit ★★★★
Statusvorschau
Aufwertung
Level 1
1 20 40 60 80 90
Basis-ATK Benötigte EXP Benötigtes Goldtickets Gesamt-EXP Gesamt-Goldtickets
34 0 0 0 0

Aufwertung — Meilensteine

Level Basis-ATK Benötigte EXP Benötigtes Goldtickets Gesamt-EXP Gesamt-Goldtickets
1 34
10 65 150 480
20 100 1,900 200 8,890 640
30 134 4,940 500 47,660 4,550
40 169 6,320 640 105,540 10,400
50 203 8,580 860 179,530 17,860
60 238 13,740 1,380 290,540 29,010
70 272 39,510 3,400 535,780 51,040
80 307 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 341 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Durchbruch

E1 Lv.20

Stufe 1 · Levelgrenze: 40
Basisattribut Lv.2–5 Spezialattribut Lv.1–4 Veredelung Lv.1–4

E2 Lv.40

Stufe 2 · Levelgrenze: 60
Basisattribut Lv.2–6 Spezialattribut Lv.2–6 Veredelung Lv.1–4

E3 Lv.60

Stufe 3 · Levelgrenze: 80
Basisattribut Lv.3–8 Spezialattribut Lv.2–7 Veredelung Lv.1–4
Fähigkeitsattribut
Level Stärke-Boost [S] ANG-Boost [S] Unterdrückung: Notfall-Boost
1 STR+12 ANG+3% Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders den Gegner trifft, erhält der Anwender ANG +12.0% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
2 STR+21 ANG+5.4% Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders den Gegner trifft, erhält der Anwender ANG +14.4% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
3 STR+31 ANG+7.8% Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders den Gegner trifft, erhält der Anwender ANG +16.8% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
4 STR+40 ANG+10.2% Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders den Gegner trifft, erhält der Anwender ANG +19.2% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
5 STR+50 ANG+12.6% Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders den Gegner trifft, erhält der Anwender ANG +21.6% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
6 STR+60 ANG+15% Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders den Gegner trifft, erhält der Anwender ANG +24.0% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
7 STR+69 ANG+17.4% Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders den Gegner trifft, erhält der Anwender ANG +26.4% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
8 STR+79 ANG+19.8% Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders den Gegner trifft, erhält der Anwender ANG +28.8% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
9 STR+93 ANG+23.4% Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders den Gegner trifft, erhält der Anwender ANG +33.6% für 20 Sek.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
Essenz-Attribute
Basisattribut Stär.-Boost
Spezialattribut Angriff-Boost
Andere Waffen mit gleichen Stats
Fähigkeitseffekt Unterdrückung
Andere Waffen mit gleichen Stats