Tangtang — Fähigkeiten & Build-Guide

ICH HAU DICH AUS DEN LATSCHEN! Normaler Angriff
STANDARDANGRIFF:
Ein Angriff mit bis zu 5 Sequenzen, der Kryo-SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 18 Taumeln zu.

STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Kryo-SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlägen, die massiven Kryo-SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator23%25%27%29%32%34%36%39%41%44%47%51%
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator25%28%30%33%35%38%40%43%45%48%52%56%
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator35%39%42%46%49%53%56%60%63%67%73%79%
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator37%40%44%47%51%55%58%62%66%70%76%82%
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator50%55%60%65%70%75%80%85%90%96%104%113%
Lv.123456789101112
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Lv.123456789101112
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Benötigte Materialien

Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 1,000 Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra ×1 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
3 2,700 Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra ×2 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
4 3,200 Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
5 4,200 Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
6 5,400 Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra ×2 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
7 8,200 Protoeder ×6 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
8 10,500 Protoeder ×8 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
9 18,000 Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra ×2 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
10 24,000 Mal der Beharrlichkeit ×1 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › D96-Stahl, Probe 4 ×6 D96-Stahl, Probe 4 ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt ×3 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
11 30,000 Mal der Beharrlichkeit ×2 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder ×24 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › D96-Stahl, Probe 4 ×16 D96-Stahl, Probe 4 ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt ×6 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
12 65,000 Mal der Beharrlichkeit ×3 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder ×50 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › D96-Stahl, Probe 4 ×36 D96-Stahl, Probe 4 ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt ×12 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›

Kernfähigkeiten

ICH REITE DIE WELLEEEN! Normaler Skill
Kosten: 100 SP Max Lv. Lv.12
Tangtang springt aus dem Wasser und feuert aus nächster Nähe einen Schuss ab, der dem Gegner Kryo-SDN zufügt und eine Wasserhose erzeugt.
Das Wirken der Kampffertigkeit verbraucht auch alle Strudel in der Nähe, um zusätzliche Wasserhosen zu erzeugen und auf Basis der Anzahl der erzeugten Wasserhosen FP zu erstatten.
Wasserhose: Belegt Gegner in Reichweite mit 1 Kumulierung Kryo und verursacht kontinuierlichen Kryo-SDN. Wenn die Kampffertigkeit mehrere Wasserhosen erzeugt, wenden diese auf Gegner zusätzlich Technik-Empfänglichkeit an (allerdings keine weitere Kumulierung Kryo).
Von der Wasserhose verursachter SDN wird als Kampffertigkeits-SDN gewertet.
Lv. Schießen-SDN-MultiplikatorSchuss-TaumelnSDN-Multiplikator (1 Wasserhose)Dauer: Wasserhose (Sek.)FP-Rückerstattung pro StrudelTechnik-Empfänglichkeit (2 Wasserhosen)Technik-Empfänglichkeit (3 Wasserhosen)Dauer der Technik-Empfänglichkeit (Sek.) Benötigte Materialien
1 80%10133%3203%6%15
2 88%10147%3203%6%15
3 96%10160%3203%6%15
4 104%10174%3203.5%7%15
5 112%10187%3203.5%7%15
6 120%10200%3203.5%7%15
7 128%10214%3204%8%15
8 136%10227%3204%8%15
9 144%10240%3204%8%15
10 154%10257%3204.5%9%15
11 166%10277%3204.5%9%15
12 180%10300%3205%10%15
ICH REITE DIE WELLEEEN! Normaler Skill
Max Lv. Lv.12
Tangtang springt aus dem Wasser und feuert aus nächster Nähe einen Schuss ab, der dem Gegner Kryo-SDN zufügt und eine Wasserhose erzeugt.
Das Wirken der Kampffertigkeit verbraucht auch alle Strudel in der Nähe, um zusätzliche Wasserhosen zu erzeugen und auf Basis der Anzahl der erzeugten Wasserhosen FP zu erstatten.
Wasserhose: Belegt Gegner in Reichweite mit 1 Kumulierung Kryo und verursacht kontinuierlichen Kryo-SDN. Wenn die Kampffertigkeit mehrere Wasserhosen erzeugt, wenden diese auf Gegner zusätzlich Technik-Empfänglichkeit an (allerdings keine weitere Kumulierung Kryo).
Von der Wasserhose verursachter SDN wird als Kampffertigkeits-SDN gewertet.
FLUSS, ZU MIR! Kombo-Skill
Abklingzeit: 12s Max Lv. Lv.12
KOMBOAUSLÖSER: Wenn ein Gegner mit Kryo belegt ist oder ihm Technikexplosion-SDN zugefügt wird.
Tangtang verschießt einen mächtigen Strahl, der alle Gegner in seinem Pfad durchdringt, ihnen Kryo-SDN zufügt und einen Strudel erzeugt.
Es können bis zu 2 Strudel gleichzeitig auf dem Schlachtfeld existieren.
Lv. SDN-MultiplikatorTaumelnDauer: Strudel (Sek.) Benötigte Materialien
1 107%1030
2 117%1030
3 128%1030
4 139%1030
5 149%1030
6 160%1030
7 171%1030
8 181%1030
9 192%1030
10 205%1030
11 221%1030
12 240%1030
DER HÄUPTLING SIEHT DICH! Ultimativer Skill
Kosten: 90 Energie Abklingzeit: 20s Max Lv. Lv.12
Tangtang hebt ihre Augenklappe und verschießt aus ihrem Auge ein ALTES STARREN, das Gegner im Wirkungsbereich bewegungsunfähig macht und ihnen kontinuierlichen Kryo-SDN zufügt.
Endet die Entwicklung des ALTEN STARRENS, bricht ein Kaventsmann über den Wirkungsbereich herein und fügt allen Gegnern innerhalb des Bereichs massiven Kryo-SDN zu.
Wenn der gesteuerte Operator innerhalb des ALTES STARREN-Musters einen Sturzangriff ausführt, endet die Entwicklung vorzeitig und der Kaventsmann wird sofort heraufbeschworen, damit sie noch mehr Kryo-SDN verursacht.
Lv. Gesamtmultiplikator für Kontinuierlichen SDNDauer: ALTES STARREN (Sek.)Kaventsmann-SDN-MultiplikatorFrüher Kaventsmann-SDN-MultiplikatorKaventsmann-TaumelnFrühes Kaventsmann-Taumeln Benötigte Materialien
1 142%4178%311%1520
2 156%4196%342%1520
3 171%4213%373%1520
4 185%4231%404%1520
5 199%4249%436%1520
6 213%4267%467%1520
7 228%4284%498%1520
8 242%4302%529%1520
9 256%4320%560%1520
10 274%4342%599%1520
11 295%4369%646%1520
12 320%4400%700%1520

Empfohlene Waffen

Empfohlene Waffen — Skill-Match

Empfohlene Waffen — Werte-Match

Empfohlene Vorlagen

Die folgenden Builds dienen nur als Referenz und können von der tatsächlichen Spielerfahrung abweichen.